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独家记忆
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买过即玩过
78
玩过游戏
23
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5654小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 2.1 小时
期待一波吧,自从我弃坑崩三之后就没有玩过这类型的游戏了,其实蛮怀念的,但是崩三毕竟……对吧,嗯。弃游之后玩了其他游戏,接手了一个军团,凝聚出一个游戏群,虽然过程并不是多么舒服,但是现在曾经的感觉还是很好的,可惜好景不长,那个游戏凉了……对,凉了。现在计划着拉着整个军团去其他游戏里从新打出一片属于自己的小家园2333
看了两眼评论,我先提出两三个建议或者说是期待吧,后续可能更新也可能不更新,就看看我能不能成为八万分之一吧。
第一点是我希望能有一个好一点的军团系统,这样我也好把他们推进坑里来2333
第二点是我希望能有个好一点的宿舍系统,适合慢慢养成啥的
第三点是我希望这游戏有一个适度的肝度。崩三就是太肝了,别的游戏是更新完爆肝一波养老一会等下一次更新,崩三是更新之后爆肝到一半又***更新了( ✘_✘ )↯。还比如说隔壁的明日方舟,就是太不肝了,不是巨氪玩家,都天天挂个十分钟就下班,不氪金都没得肝,这也让人很反感,游戏是好游戏,但是开服就养老是个什么鬼操作?
最后,我是看到了有个评论说这个游戏的闪避消耗sp,我觉得这里可以下一下功夫,以前我认真玩过世界二一段时间,那个游戏里的闪避也是带冷却带消耗sp,不过闪避也有很多不同,最常见的是翻滚,但是术士的闪避则是闪现,并且不同人物的闪避也带有不同的附加效果,比如枪手翻滚之后会在原地留下一个地雷(靠这个我在PVP时候耗死不知道多少属性比我高的近战战士23333),或者是加一些附带闪避的技能,比如有一个法师的一个大招是先向后闪现之后在原位置降下雷击。至于放招期间的霸体这个比较常见了,不过有的招是真的恶心,射手蹦老高向下放重击弩,霸体不说问题是打不到!好不容易靠近了不仅没打到还没反狙了一下贼疼还被击倒,用狂战士时候经常被这种招式打到自闭( ✘_✘ )↯。
好了,目前就这些了,如果33分钟之后我有幸成为八万分之一的话我很可能更新吧(疯狂暗示23333)