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独家记忆
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编辑部替补
288
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游戏时长
9
游戏成就
玩过
两个字——失望
剧本逆天,最玩不下去的一点,所有人狂舔,舔的莫名其妙;主线根本没说明白到底要干嘛,全程处于是谁,我该做什么的状态;主角回复主打一个油腻,让人产生性格割裂感和一直没分寸的迷之自信;人设单一,没有任何故事感,可以说全员为了主角诞生,导致没有抽卡欲望;部分角色抄原抄的严重,还没抄好。
大世界主打一个混乱,又卡又难探索,手感极差,怪物分布不合理,解密、限时挑战是一点玩的欲望都没有;视觉移动范围有限,远一点或者是高的地方根本看不见,大大限制了探索视野。
角色设计、建模不讨论爆不暴露,关键是属于几个人站一起都分不清谁是主角,就像一个人三套衣服;比例诡异,偏幼的脸加超级大长腿这合适吗;(特别吐槽某角色的金色大珠子跟贴图一样耍儿戏,还有某角色那一言难尽的裤链)
地图风格抽象,要素冗杂不固定,没有记忆点导致容易迷路,开局入城跟入狱一样,完全没有眼前一亮的感觉。
运营可以说毫无诚意,有“上线就送”结果是第二天到账的道理?之前严重出问题的角色不考虑玩家感受,相当于同一坨*换了个烹饪方法又端上来。
优化大部分人都提到就不提了。
个人喜欢的点在声骸系统,但出货机制迷人,像抽卡不保底的性质一样,纯耍流氓,可以说kl把为数不多的亮点都堵死了。
补充:配音一句话十个喘气,挺着都替人累。
最后祝还在继续玩的人,出金不歪,不出芝士雪豹。