溧雨
TapTap
买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
147
玩过游戏
2
购买游戏
183小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 46.1 小时
好好给你提提意见
你的lj匹配机制,我不明白你眼里的平衡是什么,你打的好了就给你匹配一堆nc恶心你就平衡了?真正的平衡你可以参考阶级制,你属于什么实力段的你就匹配到什么实力段的人,好坏的一锅搅和平衡么?
其次,
英雄调整,你抄别的游戏英雄不承认我不多bb,那你倒是会调啊,别的游戏秒人就在一瞬间,造成抄到王者里强度逆天,最后削一刀,性能伤害不成正比,热度高了加强下,胜率高了砍一刀,细节太多压上限,过于冷门划重点,然后呢?然后王者就出现了一堆fw,能带起节奏吃起意识打出伤害的就那么两个,那你能告诉我你出新英雄有什么意义么,孤儿英雄死里加强,技术角色削成孤儿,逼着老玩家当小学生?
还有,
花里胡哨的弄了一堆,钱没赚够?当你出什么日之塔模式我就已经知道下一个吃鸡模式来了,moba就moba,偏玩什么花里胡哨的脱离游戏主题,奖励还少得可怜,你投资10个亿谁会玩?最后冷饭炒不起来就加下个模式,到底游戏内存和玩家体验反比式扩张,我们怎么玩?各种炫酷皮肤,出了就加强一下,完事再砍,最后一堆绝版皮肤象征了什么?你的游戏年龄和曾经的冲动,活动可就给你玩坏了,那是活动么?一个面板天天无脑领奖励叫活动?你把你瞎做模式的劲头做做活动关卡都比这好。
最后,你的睿智反馈系统。
我等你微信机器人回复对付我?那个游戏不给个客服什么的?在线客服我不要求,我知道你心里那点b数,别rm让微信那群b“客服”守着工作日对付我。
顺带着给你讲讲你游戏发展史和你难看的吃相,
王者荣耀,曾经站在历史的顶峰,经济只是个数字,在游戏未火钱一步一个脚印,甚至还吃过文化的亏(荆轲?),火了之后大规模提高皮肤/英雄价格,枪手作风(暗夜猫娘?),赚的钱烧了都不肯好好做游戏,自从有了什么加速器,460就和中国话一样普遍,起初你欲化女性角色希望吸引像dota,lol一样的玩家,抄袭也是家常便饭,后来你发现了手机普及人群大多低龄儿童,于是你精彩的吃相便开始刻在每个人心中,一边欲化女性角色吊人胃口,一边加衣服为小学生出头,hh,这只是个“比方”,后来你钱也赚够了,被骂也够多了,想一边赚钱一边有个好口碑,同时你的好公司也在不停收购版权(代理的跟 一样),于是加入了一些商业合作元素(必胜客?)和其它游戏(snk?)角色,这不仅没让你再受骂名,还再炒起冷饭,于是你的游戏一发不可收拾,不断游走在版权的边界线上,直至今天,直至某天。
说这么多,归根结底,这平台不能打负分,不然我一点情面不给你留。