第一次见pc端登录只能安卓端扫码,无论出于什么原因,先差评,等实际游玩再作全面评价,还是老一套就直接跑路。
首日游玩之后,总体不错,但各方面都有值得改进之处。
首先是卡池,2%的出货率算不错的,比不上3%5%但在当下少有能做到的,但依旧是大小保底80/160。从40抽开始递增,不得不吐槽,0.5%的递增概率有点少。希望能改成必出池。
然后是养成,6命座,技能加点,3种低配圣遗物。前两个已经无感了,但是对于必须随机词条还不能用道具洗的装备养成,我是真感觉恶心,所有的策划都不应该使用这种恶心玩家的狗屎养成装备,现阶段的没活硬卡你进度的大成操作。
其次是各种BUG,技能与实际不符合啦,引导错位啦,角色被动导致卡在关内啦等等。程序又得加班了,哈哈。
还有就是福利,高难本活动暂且不算,循环奖励每月50*30+200*4=2300。只能希望活动给的够多,高难本别太难。这里不得不说下,160一抽,月卡是2400+300抽卡币,既没有常态的3000抽卡币,也不会说只有10抽,更达不到福利好的二游1月有20抽以上,这无疑是让人很别扭的一个地方。
最后就是战棋最特色的战斗,作为美式战棋,其实与二游较为冲突,因为你必须时刻保持专注,计算下一步的策略 ,思考阵容搭配属性克制,点位抢占,出手顺序等等,这些耗费大量精力的操作作为二游来说过于繁冗了,且战棋二游一半都会设有三星条件。此外高精确的操作要求意味着自动战斗必然是低效的,好在它推出了三星就能扫荡。我想,只有又喜欢二游的运营又喜欢单机战棋的高挑战性玩家才能长久地玩下这款较为正宗的美式战旗。老后2这种只披着美式战棋皮的就论外。
还有一点,现在我很看重运营的态度,我能接受你现在做的不好,但我无法接受你装尸体当自动抽奖机器人,可以说二游什么都是其次的,运营是最为核心,运营态度诚恳,那么粗糙的美术可以慢慢变得精美,BUG频出的游戏可以慢慢变得流畅顺心,不满的福利可以慢慢增加。玩家说到底就是想玩一款好玩,耐玩,能畅玩的手游。首日的运营态度不错,我暂且看看这几日实效如何,希望能让我玩到游戏的一周年。