很好玩的游戏,就是在目前测试的情况下,这种恐怖的福利轰炸之下,依然能感受到较大的卡关压力,关卡之间很不平衡,比如一下子过几十关然后在某一关会卡几天,对,说的就是18-40。当然,现在算解决了,怎么解决的?直接上百万上千万的给发资源。正式上线希望能改变改变,不然实在是玩不起。
另外提点游戏性建议,希望能在冒险模式中加一些剧情,或者开一些那种可以用玩家自己阵容的剧情副本。剧情模式可以除了固定角色外让玩家加入一组自己的角色支援参战,就像沙盒模式第二组60%步数一样,把剧情关卡战力数据调一调就ok了,这样玩家养成的成就感也更高些。
玩家匹配战斗,敌不动我不动,谁都想先看对手走完然后对症下药,可以除了总时长给单个步数也加个时长,一方下完一步后另一方最多在20s内下完自己的一步,不然直接扣一步,下完一步后互相计时,步数剩余更少的一方不用计时单个步数。