阿尔贝莉琪
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万花丛中过
万花丛中过
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1846小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 19 分钟
——2019年12月6日,凌晨1点30分。
游戏刚上线,发生了一堆破事,简直要人命……不过对于我这样的佛系玩家而言,几万黑卡我还真不是特别在意,毕竟我不喜欢任何游戏,任何形式的竞技方式。
好吧,黑卡事件我就草率的带过了,反正我一没参与,二没回档,所以关我赫拉克勒斯?
接下来,我会从五个层面谈及游戏的内容。
一、界面
玩家刚一加入游戏必然注意到的是界面,音乐本身倒是不错,但是人物的建模在我看来不算精致。虽说设定上是机械体,但是你这手……看着和人偶似的,尤其是点击露西亚那个动作,怪怪的。而且邮箱设置这两个按钮特别小……
二、深入
看完界面,那么就该进入战斗了。战斗过程个人认为亮点十足,但是拿来比崩三……个人认为差一点。首先崩三的闪避可以中断攻击动作,但是战双只能取消后摇?这样的闪避时机差距带给我的体验非常糟糕,但是没接触崩三的……我也不知道怎么样,大概体验还行?
三消玩法个人认为是一个亮点,但是能不能根据角色特性调整颜色球出率?比如异火减少蓝色球的出率啥的?亲身经历,异火黄红球有配合,结果连续出三个蓝,体验瞬间爆炸……
闪避大招过近,极易误触,有可能原本是想按闪避,结果把大招按了……
三、抽奖
玩家终于可以开始尽情抽奖了!
四十连是第一个保底,然后显示是60抽一个S?也就是说游戏实际上S的出率应该在1.66%左右。我内测氪的648,开服算上返利福利一共是70抽,S就出了一个保底的,但是……基础补给这是异火概率绝赞UP中?我70抽异火直接SS,别的构造体最多的也就一个A级升S级的,别的?呵呵。
四、日常
过了上述三个阶段,便到了漫长的养成期和刷本期了。这游戏扫荡不能扫日常资源本,但是最耗时间的就是日常资源本了,内测的时候反复刷几个日常本就要浪费大量的体力和时间,但是公测根本没改?真就不听玩家意见了呗。
总的来说,游戏本身优秀,但是进步空间还是有的。如果能够提高上去的话,个人认为对比崩坏三是完全可行的。可惜今天的事件败坏了官方的声誉,让我感觉挺遗憾的。本来计划给四星,但是看着这么低的分心里不太好受,虽然个人力量不足挂齿,还是加一颗星,加到五星吧。
※别问游戏时间,我是B服。
玩过
游戏时长 12.8 小时
——2019年9月13日下午3时
游戏下了,氪了一单拿到了所有联动卡,然后来吐槽一波……
首先我搞不懂为什么剧情出击分开,每次就那么一点儿剧情,之后就是战斗。关键战斗和剧情关联不大?找个理事长的剧情居然分了三次,中途打的这两次有什么意义?剧情断裂严重!我记得以前玩过一个日系游戏也这样,这点我不太喜欢。
VR休息室的角色只有出特殊剧情的时候才有字幕,别的时候就没了?就算只是日常招呼我也听不懂啊……大概是我太菜了……
魅力贴纸没有一键升级……光一个角色就六个贴纸,点断手系列?
建模我觉得还可以,战斗场面除外。
联动只有服装,但是卡面却画的很相似。我当初看广告该以为是拿角色?这个宣传就有点反效果了。你吸引了喜欢点兔的人,又拿不出什么好的成品,给人的感觉就是虚假宣传……
战斗异常随意,新手开局四张卡50级+1分分钟,但是砍人伤害提升不明显?我11级+0平砍100左右,50级+1平砍120左右?而且平砍是秒,技能也是秒,群体比单点高出不知道多少?
差点忘了这不是有特训场打玩家吗?但是我搞不懂单体技能极大伤害为什么也才270左右,倒是点兔智乃(游戏里叫柚希)极大伤害就真的极大伤害,直接600+,别的角色没人权了?
不过,游戏本身主要是看妹子的游戏,吐槽战斗没什么意义。那么在收集妹子方面,抽卡概率……由于我氪了一单,我刚好四星4个凑一组。其他的三星二星卡也有很多。服装是可以随便换的,这点还不错。即使用的高级卡面也可以换成比较喜欢的服装搭配。如果对剧情也适用就更好了。
服装本身,智乃的头饰装了和没装一样,那么留一个智乃的帽子不就好了,搞不懂这是什么神奇的操作……
VRlive目前只有一个角色一首歌,是我没抽到?能多点就更好了。毕竟我更喜欢的是柚希,别问为什么。
以上。
——2019年9月14日上午8时
这个游戏的好友系统,我真的是服了,我没见过更差得了!
首先是我选择成为支援角色的人无法添加为我的好友……这是我头一次见到没有这样的功能!而且也没有好友推荐……那么你怎么加好友?打竞技场!被你打败或者打败你的人就可以添加为关注了!如果互相关注,就是好友了!
打败我的我不想加,我打败的不想加我。面对这样的机制,我只能说,宝才啊!
游戏打到现在我加了好几个关注,一个被关注都没有!
服了!
玩过
游戏时长 6.9 小时
2018-11-23——晚9时
玩了一天,大概对游戏有了点感受了,所以过来写个评论。
一、抽抽抽系统
1.抽角色
(1)概率
由于拿到的测试资格,抽卡机会很多。我是直接拿到60张高阶召唤。收获SSR3枚。单从这点来看抽到SSR的概率较高,好评。
(2)重复
我不能理解,同一个角色换个姿势就要再抽一遍,这个一般不是弄成皮肤什么的吗?光是辉我就看到三个不一样的。这点不好,差评。
2.抽技能卡
(1)概率
同样是60抽,最后图鉴28/36,橙晶2枚,紫晶7枚,蓝晶150,绿晶1W5……橙卡缺2张,剩下的紫色蓝色对半。体验瞬间差了很多,抽卡大部分都是蓝天绿草,硬是让我想到某传说。差评。
(2)BUG
卡打不出伤害……
4费橙色那张我用了4次,除了新手教程打中一次,其他时候从没看见过伤害。
好像只有这张卡吧?其他卡大部分没用过,就不妄下结论了。这个不论分,赶紧修复一下吧。
二、刷刷刷系统
1.剧情
(1)文案
这……我说啥好呢。
我目前玩到第五章,就是这个第五章,我过剧情的时候难受的一批。原本都挺好,到第五章文案水平降得就有点快了。差评。
(2)还原
剧情非常还原,除了强行加的战斗之外,还是很还原的,给个好评。
嗯,说的第五章面具女,看到战斗迷的一批,剧情前后断裂严重,强行加的战斗真的是个败笔。
2.战斗
(1)战斗方式
等等,虽然过剧情的时候就感受到了,怎么这么像阴阳师……算了一个战斗方式而已。
战斗方式就是,挂机,用卡,挂机……
嗯,这里批评一下情绪值系统。
这是这个游戏里,为了还原做出的,最失败的一个系统。情绪爆发我只在教程里见过,推图割草的时候最多一次67%,还是吃了35%的卡牌增加。
能增加情绪值的卡就两张,每回合自动只加6%。而敌人攻击……嗯这个最靠不住醒醒吧。
差评。
三、游戏内容
1.游戏本身
(1)IP
IP作,成也IP败也IP。IP作吸引粉丝玩家的同时也拔高了这些人的期待。做出的游戏往往难以符合他们的预期。这是个有些遗憾的现实。
不过在我看来,IP的核心是还原。由于还原很不错,很有原作感,好评。
(2)音乐
静音玩了半天,后来才开声音玩。战斗的声音在我听来有些大。开14%音量才比较舒服。这个不论分但我还是希望优化一下。
2.额外玩法
目前打开的玩法有限,故只评开了的。
(1)课业
语文课的问题怕不是来搞笑的。基本都不是原作题,还有很多虽然看了原作但就是答不出来的题。而且答错了不给答案。
体育课还行,小游戏一个。
这个还是不论分了但是语文课的题库是不是多点原作题好点。
(2)钓鱼
一日三次,简直白送奖励。好评。
3.活动
只评部分。
(1)使命
主线使命打完后,上一个主线使命的支线使命就不能完成了……这设定有点迷幻……
(2)泡泡雨
由于我今天拿到了1000钻所以好评。
剩下的懒得评了,字打的有点多了,估计很多人都懒得看吧。
∷∷∷∷∷∷∷∷总结性分割∷∷∷∷∷∷∷∷
抽卡概率一般。
第五章剧情不好。
战斗音乐声音太大。
4费橙卡,随机单体伤害那张有Bug。
情绪值存在感太低。
还原很到位。
部分活动还有提升空间。
附加的一些玩法很有趣。
福利很好,虽然大概率因为是测试服?
以上。
玩过
游戏时长 37 分钟
2018-11-21
对游戏有了初步了解,所以过来写点评价。
玩法很单一,就是点宝箱开配件,然后就可以搭配给人物了。能开出皮肤,眼睛,嘴。突然脑子里浮现出瘆人的画面,等我先住个脑。
首先我先说说一些个人感觉不好的地方。
1.没有动作。
我知道这只是个配装游戏,但是默认动作拿起某些配饰的时候(比如剑、杖,以及玩偶),显得很怪异。真人拿起道具,通常为抓握,没人是五指张开吸起来的吧?或者用手指夹起来的?
除了这些动作变化外,还可以考虑开宝箱得到动作,比如跑姿,蹲姿等。
2.更多的人物。
请允许我先说一下,这个人物不是指多出特定角色搭配,而是多出人偶。当然人偶如果差不多那就不好了,我指的是可以适当考虑体型问题。
比如,r……咳咳。我指的是,高矮,胖瘦这类的。默认看起来就只是小萝莉,没了。
3.背景图很少。
大部分背景实际没有意义,只是单纯的线条。有东西的几副限定的场景很少。
有死库水为什么没有泳池或者海滩呢,这不是很正常的搭配需求吗?
∷∷∷∷∷建设性分割∷∷∷∷∷
也许有人看出来了,上面这几条是隔壁某工作室里有的功能。
隔壁某工作室和这款游戏类似,开宝箱拿配件,然后自由组合。不过开箱方式有些差异。顺便隔壁锁配件让人不爽。不过所谓取其精华弃起糟粕,优点还是可以学习的。
∷∷∷∷∷建设性分割∷∷∷∷∷
4.配件不齐全。
有的配件给了思路却没有给搭配,很尴尬。
比如女仆头饰有了,却没有女仆装。女仆装应该比配饰先出才对啊。
◎◎◎◎◎◎评价性分割◎◎◎◎◎◎
宝箱姬我榨干了,所以有什么没什么我还是很清楚的。希望以后多多扩展。
其实扩展可以考虑定个方向,然后按这个方向扩展,可以一次性解决一类需求。比如泳……咳咳,睡衣合集之类的。
以上。