——2019年12月6日,凌晨1点30分。
游戏刚上线,发生了一堆破事,简直要人命……不过对于我这样的佛系玩家而言,几万黑卡我还真不是特别在意,毕竟我不喜欢任何游戏,任何形式的竞技方式。
好吧,黑卡事件我就草率的带过了,反正我一没参与,二没回档,所以关我赫拉克勒斯?
接下来,我会从五个层面谈及游戏的内容。
一、界面
玩家刚一加入游戏必然注意到的是界面,音乐本身倒是不错,但是人物的建模在我看来不算精致。虽说设定上是机械体,但是你这手……看着和人偶似的,尤其是点击露西亚那个动作,怪怪的。而且邮箱设置这两个按钮特别小……
二、深入
看完界面,那么就该进入战斗了。战斗过程个人认为亮点十足,但是拿来比崩三……个人认为差一点。首先崩三的闪避可以中断攻击动作,但是战双只能取消后摇?这样的闪避时机差距带给我的体验非常糟糕,但是没接触崩三的……我也不知道怎么样,大概体验还行?
三消玩法个人认为是一个亮点,但是能不能根据角色特性调整颜色球出率?比如异火减少蓝色球的出率啥的?亲身经历,异火黄红球有配合,结果连续出三个蓝,体验瞬间爆炸……
闪避大招过近,极易误触,有可能原本是想按闪避,结果把大招按了……
三、抽奖
玩家终于可以开始尽情抽奖了!
四十连是第一个保底,然后显示是60抽一个S?也就是说游戏实际上S的出率应该在1.66%左右。我内测氪的648,开服算上返利福利一共是70抽,S就出了一个保底的,但是……基础补给这是异火概率绝赞UP中?我70抽异火直接SS,别的构造体最多的也就一个A级升S级的,别的?呵呵。
四、日常
过了上述三个阶段,便到了漫长的养成期和刷本期了。这游戏扫荡不能扫日常资源本,但是最耗时间的就是日常资源本了,内测的时候反复刷几个日常本就要浪费大量的体力和时间,但是公测根本没改?真就不听玩家意见了呗。
总的来说,游戏本身优秀,但是进步空间还是有的。如果能够提高上去的话,个人认为对比崩坏三是完全可行的。可惜今天的事件败坏了官方的声誉,让我感觉挺遗憾的。本来计划给四星,但是看着这么低的分心里不太好受,虽然个人力量不足挂齿,还是加一颗星,加到五星吧。
※别问游戏时间,我是B服。