怎么说呢,绝区零的玩法给我的感觉更倾向于将原神、崩铁进行了些许的糅合,虽然也不乏有创新不一样的地方。首先,从画风来看,我愿意给高分也是我喜欢的类型,不管是主人公玲哲,还是其他可抽取的角色,当然,我的最爱莫过于邦布,邦布的可爱无人能敌。再者在各个街道的美术布置方面也看得出制作组的用心,尤其是光映广场那个临江景色,让我莫名有种熟悉感和亲切感。这真的不是现实的取景么。但是光映广场给我的感觉有点掉帧,不知道是不是我的错觉。然后,从剧情来看,现在已经过完了第三章了,就目前而言,剧情我也相对满意,我玩游戏的原则最主要是故事情节,如果故事情节很烂,不管画质多好,我基本不会入坑,但绝区零的故事成功给我个好的开端,现在过完情节,除了脑海浮现着玲/哲那个我是你们的绳匠帅气的情节外,更多是当fairy出现转瞬而逝那幅兄妹面对面站着后被空洞吞没的灰色画面。果然还是好奇哲玲他俩的神秘身世,相信后面一定会逐步展开的。最后就是打斗和玩法,可能玩法上面各人有各人的喜好,而对于绝区零的打斗和玩法,我只能说可圈可点,有改进的余地。打是能打的爽,可惜总有不合心意的地方,尤其是类似模拟宇宙的那个活动,玩法和时长方面有点不成正比,奖励一般般,却要耗费一大堆时间从头到尾,希望能稍微简化吧。至于绝区零卡不卡,发不发烫这类问题,我只能说只要是容量大的游戏玩着玩着最后还是会发烫卡帧,唯有等云绝区出来改善吧。总之,整体上我会给高分。