撤了撤了 看在神仙醋的面子上多打1星
第一次看见一个武侠游戏 武功数值一模一样 门派刀剑拳棍四项全能 紫色武学统一单体 无名系列全部群攻 就这么一个全自动的战斗系统 武功基本打前排 夏亚还给我说有策略 策略就是10个蓝色同属性武功凑格挡反击暴击闪避么 更别说现在除了闪避其他都是辣鸡(一个有闪避没命中的游戏我也是要给策划点赞)
然后说说感悟 9级金攻感悟攻击加18000 蓝色武功 1级攻击加14 90级1260攻击 紫色武功1级35攻击 90级3150攻击 这意味着你10武功练满基本和一个9级金感悟相同 我不反对氪金 我也是天赋买满了的 但是这种只要仔细研究下游戏数据就绝望的游戏真的有必要充值么
还有什么卡等级 27级游戏玩法全开 策划没能力做好怪物数据只好搞个一刀切的等级碾压 同样的怪低一级打10000高1级打500 游戏bug我都懒得说 也没有兴趣等这种基础策划都有问题的游戏大改 氪金就当支持神仙醋了