首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
聚光灯-心院游戏工坊
46
获赞与收藏
81
关注
329
粉丝
聚光灯-心院游戏工坊
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2377 天
IP: 安徽
ID: 23642811
89
玩过游戏
0
购买游戏
19
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
11
评价
1
收藏
动态
·
2
游戏
专题
加载中
如何使用星火自带物品信息框 自带文字改色
背景: 今天群里有小伙伴询问我的信息框怎么做的。 为什么可以带不同的颜色,这里分享一下。 思路: 在物品信息提示的渲染中,只有buff提示和物品信息我们能改,所以着手就要在这两个上。 而物品自己的基本属性加成和额外属性加成会一股脑的被填在信息框里面,所以数编里的显示词缀选项要关掉。 而我们所有的属性附加都要通过额外属性来添加,因为基本属性客户端拿值很麻烦(也并不是不可以)。 函数比较长,但其实就是
含盐量极高
·
60 赞
·
4 回复
【星火进阶教程02-构建完善的代码框架和云存档读取】
一、前言 对于写过一些代码的兄弟来说,在准备写一个玩法和功能都足够充分的游戏上,如何构建一套稳定、强悍、易读的代码框架显得十分重要。下面从几个方面,就如果搭建一个功能模块进行一些深入浅出的探讨。 蓝色字体代表重要的内容,需要仔细思考和理解,同时一般描述文字在图标上面。 二、构建流程 我们以建立一张地图闯关为例,搭建一个功能模块。 1.新建文件夹 这一步十分的关键,它规划了你怎么如何按模块化的思维来
一刀斩清风
·
21 赞
·
6 回复
已经到底了
加载中