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《我的游戏DIY编辑器教程》
玩家QQ群: 9980184
■工具栏
头像:全屏模式
保存:保存DIY内容并游玩测试
另存:另存为一个新关卡
退出:退出DIY编辑器
新建:新建一个新关卡
放大:放大视图
缩小:缩小视图
删除:删除之后点的组件
撤销:撤销之前的操作
重做:重做之前的操作▲原名:回退
重置:弹出重置面板,确定后,场景恢复原始状态
背色:弹出背色面板,修改背景颜色▲原名:颜色
分享:分享正在编辑的关卡
北:隐藏或显示【北】面板,即隐藏或显示工具栏
西:隐藏或显示【西】面板,即隐藏或显示关卡与机关面板
南:隐藏或显示【南】面板,即隐藏或显示道具栏
东:隐藏或显示【东】面板,即隐藏或显示属性面板
■机关(机关一般为红色即危险,不能触碰。黑色的机关是安全的,可以触碰)
石块:会根据重力自行掉落到地面,再慢慢抬起。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、个数[])
齿轮:可设置路径,让实验它们规则运动。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、个数[])
摆锤:左右摇摆的剌球。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、个数[])
地剌:尖锐的剌,一般摆放在地面。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、个数[])
倒剌:一般摆放在一个火柴人单位的高度。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、个数[])
转轮:360度旋转的剌球。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、个数[])
蘑菇:把阿呆朝目标点弹过去。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、个数[])
传送带:让阿呆往左或右走的传送带,一般放在危险旁边。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、往左、往右)
蜘蛛:朝目标点上下运动。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
乌鸦:朝目标点直线运动。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
闸刀:阿呆经过时闸刀会掉下来。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
蛇:朝目标点来回运动。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
隐刺:在阿呆经过时突然往上冒。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
火棒:360度旋转的高温火棒。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
死亡:危险的地方。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
岩浆池:任何地方都不能碰。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
■道具
阿呆:游戏火柴人男主“阿呆”。属性(跳跃辅助)
公主:阿呆要去救的女主,游戏的作用是复活点。属性(□可见)
金币:沿路放金币,可以起到引路的作用。也是得一个星星的条件。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
地面:阿呆可以走在上面的地面。属性(□可见、5px、15px、50px、100px、200px)
音效:点到这个道具会发出声音。属性(□可用、各种音效)
碎石:阿呆跑上去就会碎掉。属性(□可见、5px、15px、50px、100px、200px、自定义)
墙:属性(□可见、5px、15px、50px、100px、200px、自定义)
跳墙:摩擦力大,有两堵的话会来回跳跃攀爬。属性(可见、5px、15px、50px、100px、200px、自定义)
转弯:翻板机关,阿呆触碰会翻下。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
斜坡:斜坡,不建议大家用来写字。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、个数)
吊桥:从高处往低处滑下,不可逆向。属性(▲属性值无效)
镜头:缩放游戏的摄像机,改变视角大小。属性(□可用、0.5倍、1倍、1.5倍、2倍、3倍、5倍)
■装饰(仅仅用于显示)
箭头:箭头指示牌,属性(上、下、左、右、左上、左下、右上、右下、角度[])
■保存时游玩的游戏页
暂停:暂停面板(退出、继续、分享)▲目前是直接退出到编辑页
■保存失败:弹出失败面板
1 不保存
2 存为草稿
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★优化建议
1 DIY编辑器没有一直显示当前是在那个关卡编辑
2 数字会有小数点。去掉小数点,取整
3 加上【北】工具栏可以隐藏,但头像要保留,不然显示不了【北】
4 不同组件切换时,属性内容没有恢复到当前值
5 点组件后,还没有放到场景前,属性面板就应该与组件同步
6 加语音说明(不急)
已经到底了