🎲随机性设计:中等
💎资源获取:中等
😵游戏难度:中等
☄️成长体验:中等
🃏抽卡体验:中等
希望游戏能越做越好。
游戏本身的基础都还可以,不论画面还是玩法,我都挺喜欢。
唯一就是游戏进程太短了,建议加入二周目或是多周目。增加游戏的可玩性。
除了匕首和太刀其他武器几乎没什么上场的机会,还没有开发出来什么新鲜的玩法。
开局可以携带的卡片只能选一张,建议削弱卡片效果,增加卡片的多样性,和携带数量,搭配出各种新奇的效果。
例如毒素累计,麻痹,冰冻,灼烧,等等。
你都雷火风水了,可是没有其他附加效果显得有些尴尬。
还有就是武器牌这里吐槽一下过于单一,除了靠翡翠牌,同花炸弹三倍才能通过最后一关,暂时没看到其他通关的可能性。
还有就是武器牌建议加上数字,既然已经连对,炸弹了,不如武器加上数字例如一二三四五同花顺,飞机带翅膀什么的,甚至于大王小王也是可以借鉴的,游戏的美术。
还有弃牌为啥只能四张
为啥不加上血条,防御力,还有技能。
你攻击对方,对方应该也可以攻击你才对,
剧情几乎没有对话,联系完善一下剧情增加代入感。
可能要求有些多还很过分,毕竟是体验阶段不能要求太多,建议做成买断,例如月圆之夜。