超级无聊! 极不推荐
1> 立绘除了少数能看之外,大部分都是反人类画风,甚至可以说是恶心
2> 玩法就是普通的卡牌搭配推图。游戏的一大特色就是技能有触发几率,对,你没看错,自身回复类和控制类技能还得看脸。可能这是这一系列的特色,但是前几作都是单机,可以通过此类的随机性增长玩家游戏流程。可这是手游啊,除了浪费玩家大量的时间与增加挫败感实在不明白有什么意义。
3> 卡牌的种类看似很多,但其实只是单纯的数值变化而已。大部分同类的ss卡与s卡的区别只是技能一个是四级,一个是三级.就算同是ss卡大部分也是简单粗暴的新卡比老卡技能等级高一级而已。而且大量的ss卡也只是打乱技能组合,在一张卡的基础上换一个其他卡的技能就能当新卡出,看多了真的是毫无新意。
4> 更加反人类的就是卡牌的养成。其他游戏里的卡牌成长你需要刷经验,刷装备,刷碎片之类的,需要重复刷图,这没问题。但这个游戏特别的与众不同,提升卡牌等级需要角色碎片解锁等级限制。这好说,就当是别的游戏吃卡升星了。但是现阶段满级是五十级,玩家需要从三十级开始逐级解锁。一开始是五个,十个碎片就可以解锁一级,但是越到后面需求越大。这么说吧,一张卡片你抽到之后大概需要600张碎片才能解锁到满级。但是你抽到重复的卡会转化成多少碎片呢,是20个,对,你没看错,还别嫌少,因为推图没有。游戏的抽卡保底还只是十连S卡,也就是说你想单纯靠抽卡让一张你心怡的Ss卡升满级,抱歉只有神豪才可以,土豪都不行。
既然满级靠抽卡极其不现实,那应该有其它的途径获取吧?还真有,一个就是不定期的活动官方赠送(抱歉,每日任务没有)一十二十三十这样,二就是游戏内置的挂机系统叫训练场,让Ss卡去训练,每四个小时等一张碎片。当然不是往哪一扔挂着就行,你需要每过几小时给它补充挂机需要的物品。那东西怎么得到呢?刷图吗,不不不,只能在训练场内花金币买,买了然后补充训练场。WTF,我实在想不通这样设定的意义是什么,你直接扣除金币行不行,非要这么多此一举?就这样反人类还不算,四个小时出一个碎片是什么意思,你在逗我呢?你知道你升满级要多少碎片吗?你知道你的碎片有多难得吗?你知道自己十连出Ss卡的概率有多低吗?就这么直白的硬性增加培养难度真的好吗?
就这么跟你说吧,我是赶上半周年祭入坑的,玩了大概半个月。每天兢兢业业的上十个小时,连同所有的初始,推图,庆典所有的福利加在一起,在只单抽一个人权卡池子的情况下,也是勉强把一张卡升到满级。看似给的挺多,大几万钻石,但是3000钻抽一次,还不保底。就算同是SS卡,在外网评价有的能评为100分人权卡,有的也只能是60分仓管,差距就是这么大。你都不能说我喜欢哪个就抽那个,那样你可能钻石抽完都抽不到,就算抽到了也只是一张初始等级的,要升满级还要费很大的力气。就算你费了半天劲把你喜欢的人物升满级,你可能连强力卡的一半都达不到。
5> 以上这些对我来说还都不算,最最让我感觉恶心的是这游戏在你费了九牛二虎之力把卡升满级还只是最简单的。游戏还有项更反人类的设定,人物属性只有在通关之后随机增加。人物初始只有几十点HP,几点的各种属性。每次通关有几率随机增加一点,越高难度的关卡增加的几率越大,刷个几十次一点不加都是常态。这就强制你花大量的时间去刷哪些基本毫无收益的关卡,只为了那一点几率。游戏只有自动释放技能,没有扫荡,你必须不停的点击再来一次。你能想象好几个小时重复只为那几率增加的几点属性吗?
综上所述,这个游戏就是处处透露着反人类气息,逼肝逼棵到丧心病狂让人发指的地步。游戏为了延长培养周期和难度,强制你花费大量人力财力。就算你是又肝又氪的大佬,都能接受,想要通关高难度关卡还得看脸(Jrpg的通病,连嘲讽都是随机)。
听我一句劝,跟这游戏比起来,WY,TX之类的游戏真的可爱至极。