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二郎●真菌
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二郎●真菌
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Hello Gamer!
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新人怎么玩最强冰骑
武器一定是奥伯龙 宠物一定是救生员 增益技能就是过载和冥想(系统默认解锁无需主动解锁) 主要技能解锁首先找到冰矛 然后在携带可碎易冰的情况下改造冰矛为4星解锁霜刺 可碎易冰手动解锁就好 后面在获得冰矛的情况下改造霜刺4星后使用三次就可以解锁冰骑核心技能冰箭了 不被第三章骷髅矛兵造成伤害通关三次骷髅BOSS解锁冰矛 冰骑圣器 单局获得100金币解锁 单局拥有1000以上的黄金解锁 开启一千次珍奇级别
cheer up!Love
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02:45
现在卖二手车都这么拼了吗哈哈哈哈哈
第三集来了哈哈哈哈哈哈 #沙雕广告 #创意广告 #美女 #广告 #高能 #二手车 #汽车 #沙雕 #创意
西瓜瓜
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05:13
五款Steam移植游戏推荐!!#TapTap新游试玩节#
https://www.taptap.com/app/235001 https://www.taptap.com/app/232225 https://www.taptap.com/app/157464 https://www.taptap.com/app/230663 https://www.taptap.com/app/229435 求个点赞关注 谢谢
干反田君
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00:46
泡泡玛特手游《梦想家园》实机来了,看看究竟长什么样?
泡泡玛特公布了一款模拟经营+派对玩法手游《梦想家园》,风格与盲盒如出一辙,你要在绮丽梦幻的手帐世界,建设空中家园云鲸岛,可以参加岛上的主题派对游戏,也可以和伙伴们一起建设家园。感兴趣的玩家不妨预约一番: 我们拿到了游戏的多个实机视频,视频展示了角色在家园里钓鱼、种田、滑行、家园或者采矿的片段,看起来颇为童话风,一起看看究竟长什么样: 钓鱼和砍树: 种田和采矿: 或者在家园里乱跑,踩着西瓜皮闲逛。 评
精华
TapTap 编辑
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原神新剧情被喷逆天,NGA玩家万字长文怒斥编辑
原神新剧情引起了很大争议,目前在许多平台上都有讨论。我在NGA看见了一个网友写的1.5万字长文,感觉写得很真诚,分享给大伙儿看看。 原标题是:《1.5万字长文,我为什么会对现在的草王塑造感到愤怒?》 原帖链接: 以下是原文: 这个帖子本来的计划是在泥潭、知乎和虎扑等平台同步发送的,其中潭友们是我最感激的对象,毋庸讳言,在这篇文章的写作过程中,我和泥潭的大家深入交流,反复议论、辩驳,从多个角度锤炼自
momo
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《崩坏:星穹铁道》《原界之罪》上线、《鸣潮》《重返未来:1999》《逆水寒》开测丨4月新游预告
每月新游预告栏目又准时和大家见面了,提前预定年度游戏的《塞尔达传说:王国之泪》要五月才能和大家见面,在任天堂又一次主宰世界之前,不妨看看有哪些主机和手机游戏能陪你走过接下来的四月吧。 4月份阵容相比萎靡的往月称得上“佳作扎堆”,除了Steam“特别好评”的独立游戏《豆胡》《夏日追捕者》、谷歌年度最佳独立游戏《原界之罪》、开测时就获得 Tapper 好评的写意寻物解谜游戏《四季之春》外,《崩坏:星穹
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TapTap 编辑
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童话书般的冒险,Steam好评如潮!为什么它是最适合「带女儿」的游戏?
国产并非没有好的游戏,国产游戏并非不能吸引人才。 早年关注单机手游的玩家,应该对一款“特立独行”的游戏《说剑》还留有印象。 作为一款“武侠”游戏,《说剑》全程几乎没有出场人物,却凭借玩家指滑屏幕挥舞出“剑势”,以极简画风呈现出金戈铁马、乒乓成诗的独特美感。形不似而神韵俱,中国特色的“侠味儿”十足。 然而,就在《说剑》大获成功之后,开发组「日头游戏」下一部作品却又大幅调转了方向,做了一款童话书般的冒
精华
TapTap 编辑
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《鸣潮》预告、《潜渊症》手游、《暗号:瞳》《白夜极光》《新月同行》测试招募|新闻合订本
周五晚上好,鉴于这两天的比较重磅的新闻有些多,给大家汇总到一个帖子里再发一遍,人称新闻合订本。 《鸣潮》官方暗示:近期有重要的事情将发生 《鸣潮》官方认证账号 稷廷研究员42号 今天发布了一条短消息:收到一小段不明影像资料,近期可能有重要的事情将要发生…… 评论区玩家纷纷猜测“一测要来了么”“大的要来了”,游戏在去年7月开启过技术性测试,之后便没有再开测,因此这次的消息可能是正式一测,也有可能是
TapTap 编辑
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所谓侠客最省心通关及任务攻略
写这篇帖子我不想随大众通篇都是所有任务流程及伙伴获得,我只是告诉大家我认为最有用及大多数玩家遇到困难任务的点和如何尽量少的培养花费来通关。希望对新手玩家们有所帮助 (老手可以略过) ,如果有不懂可以在回帖里提问,一定详细回答…… 各个难点视频攻略汇总: https://www.taptap.com/topic/8539298 重点一: 只求一败最佳装备搭配详解: https://www.tapta
精华
小馋猫55
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《小秤带你看厂商》:SilverTree Media篇
嘿各位玩家们大家好,这里是小秤,我们好久不见~ 转眼间暑假也到了最后几天了,好不容易赚到了两天假期,我决定补充一下之前开过的厂商介绍的系列,给近日做一个相对完美的小收尾。 那么废话不多说,我们开始步入今天的正题吧~ 这回的厂商介绍也许更偏向于『怀念』而并非『推荐』 ■初识 最开始玩到『SilverTree media』的作品是在2013年,说起来也有些日子了。当时自己刚刚接触智能手机,对游戏十分
精华
魔力秤~
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