大概12点开始玩吧,玩了一个小时都打完了,采音很到位,虽然部分采音有点猝不及防,有可能是三连前摇过长导致的。判定如果打极会发现其实没有很宽松,视觉演出和打击感都很到位,很强,画面表现张力特别棒。延迟没有调过,0ms体感没有误差,顺带一提这就是音游,传统音游的定义很简单,有Perfect Good区分,有判定线,可以完整游玩或者有通关条件限制,亚音游的话基本都是一条命,要么死了,要么通关了。举例: 别踩白块 滚动的天空 几何冲刺 跳舞的线。(邦邦 pjsk d4dj这一类算偶像养成音游,并且合作模式死了也能继续玩)曲中剑就是正儿八经的音游,没有问题。
看得出来收录的都是古筝曲,而且打完之后还有一个古筝教学,这是最让我没想到的,这个真的惊艳到我了,而且古筝的音色很棒,教学也很清晰,这年头游戏有想法的很多,但是有想法还做到了,还做的特别好是真不少见,期待正式版。希望能收录更多古筝曲。
最后ps,这游戏只要在加上p+和p-就是一个严判能打理论值的音游了。而实现这点从目前的游戏完成度来看,根本不难,完全看制作组想不想加了。