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编辑部替补
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玩过游戏
4
购买游戏
3439小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 12.4 小时
福利一⭐
UI交互一⭐
本体三⭐
队友AI减一⭐
好吧?
我先吹一下UI交互好吧?这个UI画风和流畅度和舒适度都太棒了,可以说很到位。唯一不能理解也是偶尔误触的地方就是兽主的装备和强化按钮的设计。我不是一次误触卸掉装备了。但是这都无伤大雅。UI是真的很舒服,很美观。
剧情什么的我直接跳了,解牛者,舔神者,不想说了,🍉太多我都吃不过来。我本来是冲着献祭策划来玩的。直到我抽到木花之前我对这个游戏只有嫌弃,领了莉莉丝之后觉得这个游戏有点东西,又抽到源氏之后觉得这游戏还是挺好玩的。怎么说呢。刚开始的贝黑莫斯。我a出第一刀的时候心想,完了,这游戏完了,我没有体验到打击感,这游戏,竟然没有一点打击感,完了。但是上手木花的时候,不一样了。有位移有操作,游戏体验上升了。接着莉莉丝的输出模式,更是增加了游戏体验。 到现在我明白了。这游戏的打击感在伤害数值上。木花打专家的寂灭上弦月。当那一串的数字跳出来的时候,是的,满足感出现了。获得了类似打击感的快感。拿到源氏之后,我终于明白了这游戏是有野心,输出模式算不上特别优秀。但是可玩性,也就是操作空间获得了极大的提升。获得了快乐(类似于LOL亚索的性质),游戏体验也就直线上升了。
到现在看来,要不是剧情有个这么大个🍉,贵游不至于这么惨。献祭策划百连的操作。我以为是垂死挣扎(其实我本来也是为了抽卡图一乐过来爽爽),但实际上也许是贵游真的有信心用游戏内容留住玩家?
但是啊,这个队友AI实在是太弱智了,站喷火陷阱上打人,技能CD了就不会出红圈。简直就是铁头娃。所以我感觉其实专家模式比普通模式简单点?至少不会心累?
缺点的话,太多了。我也不想说。槽点也太多。别的评价也不少说缺点的。我就不说了,就这了。
最后,解神者,好起来吧。干翻原神,奥利给。
其实就是原神太抠才过来这边爽爽的(
玩过
游戏时长 41 分钟
手机机型已勾选,不知道是不是我的问题,任何一首歌,第一个fever会卡一下音乐0.5s–1s左右没有声音。还有就是个人感觉成绩的位置有点挡视野,如果能选择不显示或者显示到旁边就好了。还有就是长条有时候滑动时特效会消失,连击数也不上涨,但是也没断连。其实应该要算成断连的吧。还有就是延迟这个东西,只能自己凭感觉调。要是有一个参考线和参考节拍就好了。能设置的东西终归是太少,还有就是没有key音也不能较为准确的调整倍速,不说非要arc那样0.1的调。也可以考虑dynamix 0.2 0.2的调,0.5感觉跨服有点大了。各个变速效果还是挺明显的。还有就是个人感觉note类型太少了,只有note和hold。可以考虑新增一些。最后一个就是打完歌结算的时候右下角的按钮还没出现之前。我提前按空白的地方会重新挑战。
游戏体验出问题的地方说完了,说说好的
特效很好看。刚上手会显得有点花,过一会就适应了,特效很舒服,也很好看,谱面质量都很不错。采音也很舒服。已经很照顾拇指党了。歌也不错,而且貌似很多都是原创歌曲?我只听出来一首,魔丽花是茉莉花的remix版。UI也很不错,干净整洁。选歌也方便。不过歌曲后期变多的话还是希望出添加到一个单独列表的功能(类似于我喜欢的歌曲),这样相信在歌特别多的时候找歌会更加方便。总体上体验还行。但是还是有一些比较影响的地方。所以只能给四星了。