一分扣在我觉得这个泰拉不是泰拉
另一分扣在下面两个问题上
第一个问题:
为什么如此重视远程联机?
泰拉瑞亚pc玩了也有好多年,也算是为数不多的几个超过600h还没腻歪的单机游戏之一。大部分游戏时间花在自己开荒,建筑,物品收集上。真正和朋友一起远程联机的时间真的不多,我更偏向于与其他人面对面进行局域网联机游戏。泰拉并不算一个很适合联机合作的游戏,多人联机大多数是在进行pvp,整活以及“1+1>2”式的打boss。我认为在双方游戏进度不相同时,联机是会在一定程度上破坏游戏流程,比如使用肉后武器打肉山之类。
心动这次的国服明显把制作重心放在了远程联机上,个人认为这有一些本末倒置了,毕竟泰拉的联机功能仅算游戏本体的增值项目,而不应该作为泰拉手游的主打卖点。
第二个问题:
部分贴图,怪物以及boss名称的修改还算可以接受,也能够理解。但是这一套审核制度多少让我感到pe泰拉国服变了味道。同时防沉迷的加入似乎有些“自杀”。泰拉不能仅靠老玩家的情怀存活,他需要新的玩家群体加入。新的防沉迷政策近似于直接打断了泰拉的新玩家来源(但这正好达到了防沉迷系统的目的)
虽然我较为看好pe泰拉国服,但u1s1,他真的前途堪忧。但就算如此,我也相信心动不会让他关服。