暴富时刻
TapTap
八周年限定
致谢拾薪者
万花丛中过
505
玩过游戏
6
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
136
游戏成就
玩过
游戏时长 3.0 小时
游戏核心玩法和BJD离题万里,不知道为什么要去直播拍广告代言,变成了BJD偶像养成和小店经营游戏。
我想象中的游戏:
一、唤醒小偶(互动+亲密度)
一个一个房间叫醒小偶,选择符合他们心意的方式让赖床的小懒蛋起来;或者是让乖巧起床的小偶帮忙叫醒其他小偶。
二、制作早餐(互动亲密)
和小偶们一起制作早餐,配合小偶喜欢的配料选择材料成功制作,并一起研发新菜品。
三、窗台喂食(派遣任务)
剩余的早餐放在窗台,来窗台取食的小动物留下赠礼(服装或家具制作素材)。
四、开店准备
①服装设计
根据每日流行元素(标签+颜色+材质)设计服装(DIY),小偶们协助批量制作,解锁特殊服装部件颜色。
②上架营业
整理橱窗(家具摆放),上架设计的服装部件,委派小偶进行销售。
③私人订制
根据客人的订单(服装类型、标签、用途等)以小偶为模特搭配服饰套装进行销售。
④剧目演出
根据剧本要求布置家具(限定主题、家具类型和数量);
根据角色要求进行换装(服装类型、标签、用途等);
排练、公演、门票销售。
五、主题茶会
根据小偶们的喜爱进行茶会、进行兴趣学习和玩耍,家具摆放、舞台走秀、海报拍摄等。
六、梦境冒险
睡前为小偶们讲故事(套装背景故事),听了故事入睡的小偶在梦中故事进行冒险(副本),玩家协助小偶进行主题换装以免被梦境居民发现被对方驱逐,根据选择达成不同结局。
七、人偶师联盟
①任务悬赏
玩家根据自己的要求发出服装搭配或家具摆放的悬赏任务,接受者根据要求进行换装或布置(使用自身衣柜、家具或对方提供),根据甲方满意度获得报酬。
②联盟盛会
玩家自行组建茶会,邀请其他玩家参与,进行交流和舞台走秀。
③个人品牌
玩家自定义套装,或用DIY设计主题套装,可在联盟大厅展示,分享给他人。
结果:理想很丰满,现实很骨感。
现在的玩法没有特色,就是一普通的模拟经营小游戏,BJD了个寂寞。
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这游戏把我手机卡到重启?!离谱他妈给离谱开门离谱到家!?