比战就战氪金度高 没战就战好玩 套用了皇室战争的玩法 这二代做得很好
1v1一次战斗只有十二个兵种上场 两个英雄选择 自己场外搭配 势均力敌打到后期全是重复兵种往上怼 毫无光环兵种搭配的乐趣
兵种 英雄 法术局外升级强度
增加了当下流行的手册氪金
3v3更是弱智设定 不能参考战就战的2v2做? 三条路各玩各的 打死对线战神 突破后直接传送到其他敌方战神面前锤 敌我双方只要队友炸了你就等死 你能做的只是给队友派一个支援或者扔法术 只要被突破直接打你老家 一点办法没有
你游不凉才怪 本身小众游戏 吸引不到太多新玩家 老玩家被你游各种骚操作劝退 强行加快游戏节奏 内核全舍弃 干脆上来玩家比卡牌属性算了 反正也不存在兵种搭配来翻盘 十二个兵能玩出花?