云长
TapTap
竞技者—朱雀
“冒险日记”纪念
游戏二三事
322
玩过游戏
13
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
350
游戏成就
玩过
游戏时长 71.5 小时
来自榜二军团长的一封辞职信
兄弟们,我想了一晚上,终于下定决心,军团长职位转任天罡涵老板,我退游了。
原因无他,我曾经有过五年的slg游戏经验,率土、鸿图,上任无数盟主、指挥、外交,但这游戏并不是个slg游戏。
自上任军团长以来,管理层和我四处奔波,内政、指挥、外交,全心全意为兄弟们的游戏体验做努力,争取带大伙走向游戏征服。
但是通过近期的观察和今天的转盘活动,打破了我的幻想。攻击他人可获得的资源远大于常规采集发育,而想攻击他人,就必须要战力碾压,想做到战力碾压就要无限制的氪金。
榜一军团最近的嚣张大家有目共睹,全图飞地攻击其他军团,而榜一可爱天更是可以做到无限制回复兵力,以一人之力对抗全团,资源取之不尽用之不竭。
我曾以为,我可以靠策略,以人海战术、外交而举全服之力讨伐嚣张的榜一军团,即使榜一再强大,他也是人,我还有各种战术可以拖得他首尾不能兼顾。但是我发现我错了,极少的团队攻城活动,根本达不成令军团活跃的条件,取而代之是大量可以带来军团增益的氪金活动,只有氪金,才能提升军团活跃。今天的转盘活动,令榜一团的活跃度再度提升,转盘达百次即可放出可以捕捉的大量橙色巨兽,无限制的氪金让榜一团内成员捉巨兽捉得手忙脚乱,而我们,如果没有可靠消息甚至不知这个活动的存在。以规章制度和团结带来的活跃致胜,成为了笑谈。
军团类游戏的核心是什么?是军团,是共同奋战,是团结一致,是兄弟情。但在这里,氪金可以忽略一切。
将近一周和兄弟们相处的时间,我备感珍惜,虽然没能达成大伙的愿望,带领大家走向征服,但还是真真实实的再次体会到了兄弟情谊,能作为大家的精神领袖,能为兄弟们服务,真的很充实很开心,在此和大家告别,前路漫漫,虽无期,但有情。
已经到底了