锁链战记之前玩的,感觉太肝就卸了,这个游戏打了半天都没攒到第一发十连,模型奇葩,ui繁琐,战斗模式不伦不类,前期boss的强度会不会太高了?普通攻击是全体攻击伤害还高还带减益BUFF?打小怪两刀一个,打boss两刀才把盾打掉,然后它两发全体攻击就把我灭队了。
拿成就还要到处走,打主线又几乎站在一个地方一动不动打十几遍,场景和人物建模很粗糙,甚至觉得很幼稚,如果做成live2d感觉就比这蹩脚3d好多了,不过成本可能会高很多。
战斗模式很简单很死板,还不如前面的原作,战斗交互一点灵活性都没有,没有前排后排,敌人的攻击完全随机,自己控制的人也只能一个一个打,得所有人都攻击过了才能进行新的攻击,强的人物只能打一下,弱的人物也必须要打一下,完全没有当初玩原作一神带四坑刷经验的成就感。
注册系统很有问题,用户名我输进去了,它不停弹“2007”,多输了两个字,又不停弹“2006”,莫名其妙,还好凭借我多年的经验,把中文改成了数字,就进去了。
最后,我实在不想攒石头了,就去单抽了几发,看看出了什么!长剑!抽五发出一个三星人物四把武器,难以置信!
如果当初原作里把武器混进人物池,还配这种概率,不知道还能不能活这么久。
弃了