无名
TapTap
新游先锋
万花丛中过
万花丛中过
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6小时
游戏时长
6
游戏成就
期待
腾讯游戏一分似乎是taptap的政治正确
但是政治正确什么的和我有p关系╮(╯▽╰)╭
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+:
1.创新的对战模式,融入了英雄卡的设定(说抄袭炉石的,只能说少年你玩的桌游太少
2.冒险模式的感觉非常好,起到新手教程的作用的同时,也作出了解谜游戏的感觉
3.不怎么氪,真的不怎么氪......6元首冲都可以省了,除非你RP爆炸自己抽出了孟获,要不首冲送的祝融没蛋用
4.不同属性的卡组突出了自己的特色,火系打脸,风系低攻站场,光系堆属性压场,暗系卖血(土系水系还未开放)
5.3D展示卡牌对战,英雄出场还有特写,满足各种中二病
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-:
1.战斗打击感几乎没有,还不如炉石撞一下然后碎裂带感
2.不同属性的牌组平衡有待加强,现在风系就是爸爸
3.居然限制每日游戏的金币获取???(这个是最坑爹的,不过也限制了肝度,一天怡情一下就好了,不用肝整天)
4.出牌有时间限制但是玩家看不到倒计时(日狗)
5.还是比炉石氪一点的,小氪约等于不氪。目测氪3个288大概能相当于炉石氪328左右。
6.排位居然还搞个保护增益和双星增益,是给氪金无脑的土豪一个上王者的机会么?
7.通用卡少,专用卡多,很难抽到自己需要的卡(说到底也是骗氪机制)
8.滚动通告以及双杀三杀什么的音效low破天际
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综合我会给7分左右(炉石9分,扣一分给丧心病狂的退环境)
作为一个桌游爱好者,就偏心一下
往上取一个4星
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第二天更新评价:
1.技能机制并没有什么骗氪,倒不如说是个吃饱了撑着的系统,唯一的作用是鼓励初学者玩家专精一系......一个系好用的技能就那两个,一周就能解出来
2.非排位的经典模式似乎没有匹配系统???碰到的都是各种新手碾压胜
3.玩了两天,一毛钱没氪,出了两个橙一个风一个暗,风系初步成型,目前已上黄金段位
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游玩一周更新:
确实不氪,已出五橙
目测一个288如果分解其他系的卡 直接就能一系毕业
已上铂金段位