上次测试这游戏就有很多角色技能跟第七史诗严重雷同,希望这次能有所修改,这次我看了下基本没有修改。上次三天刃修罗这张不是现在的技能,技能组有点迷,这次直接改成跟第七史诗的火拳基本一模一样,如果做游戏策划只要会搬运就行,那以后大家都别做游戏了。
这次更新还没咋玩,肉眼可见的加了一些更新:
1.支援系统,类似e7的神兽的功能差不太多,勉强能接受
2.舰队系统,类似e7的圣域,收收菜做一些非战斗相关的养成,大差不差。
作为一个游戏策划,真的严重怀疑贵公司的开发方向。游戏玩法机制近似,我们可以说都是一个类型,但是目前基本上也是把第七史诗能搬的都搬过来了。如果连游戏角色的技能都要一模一样或者做个plus,恕我没法接受。
我完全没法想象在lol里出现一个dota的英雄,几乎完全不改舆论风向会是什么样,更何况是游戏里的一堆英雄都差不多,希望能给个说法。