游戏还是可以的,看技能应该基本按流派配对吧,目前测试版数值来看sr挺好的…抽几十发运气好还能升星,除了升满那个第五星前两个星也会强化技能感觉升几次的sr比零星的ssr好用…角色机制还有部分放在共振里了那个倒是不用抽卡等级到了刷材料升就行,角色站位固定不能说你想谁第一个就谁,但是可能因为数值问题?反着t除了技能会有加护盾以外看不出来和别的怎么区分…你带个辅助给盾的其他除了奶就都是输出就行没感觉所谓的t肉多少…怪的技能也不怎么明显…自家技能特效太多了不注意基本看不出来啥时候打断…
路上的怪感觉等级可以调调开头路上的好像等级贼高…打了会路上的怪反而等级低了但是那也比任务等级高不少不知道啥时候才会需要打,战斗没有倍速…建议加个倍速然后把点技能的时候改成暂停而不是减速…另外可能我主线不够?没看出来啥日常之类的可以攒资源的地方…
还有就是队长技能只有当队长的人是需要满足条件才能用,别的角色只要你过牌快运气好早抽到就可以直接用,队长最好给个队长技能条件最简单的就好