三舟
TapTap
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万花丛中过
394
玩过游戏
7
购买游戏
2328小时
游戏时长
15
游戏成就
玩过
游戏时长 95 分钟
首先必须要给游戏玩法点个大大的赞,第一人称视角破案是亮点,自由度上来了,个人感受更有代入感,而且给人思考和观察的余地很大,对于我这种沉迷推理破案的老玩家来说真的很珍贵。
接着是美术。蛮有特色的,建模真的不戳,场景完整度很高,且无大bug,视觉方面是真的挺舒适。
但是我觉得缺点也不少…两星扣了不是没理由的。基本都是操作上的毛病,估计也是技术不太行吧,小厂倒也稍稍能理解…
第一个,视角移动灵敏度太低了。一开始以为可调,发现不可调以后为了剧情和体验还是硬着头皮被迫接受了这事儿,但果然,真的太难受了。
第二个,点触范围太小,且灵敏度也很低,甚至有bug。有的情况是点个叉点半天点不到,有的情况是收集线索点半天点不到,而且老生常谈了——脚印啊 脚印啊 不让我收集咋破案
这个双击触发的操作也让我很不适,我是不懂啦,单击就能完成的事儿你为啥要设置双击??
剧情我没打完,就因为操作给我这暴脾气整无语了,所以还剩最后一点儿没等到就冲动卸掉了。现在是平复心情以后客观敲的文字。。不过其实剧本蛮好懂好猜的,也不知道总共有几个结局,也不知道自己打出来的那个结局是不是真正的结局,若是能复个盘或者是有个结局成就之类的就好了。
说到这个,我觉得真的有必要增加一些指引性提示……也不至于很多时候让玩家一头雾水。就比如说“恭喜达成结局——”“双击/拖动道具使用……”……之类的。虽说我不想承认我是弱智,但我也真的不想花心思去琢磨这个游戏到底要怎么操作这种没什么营养的事情上。跟剧情走着走着,推理着推理着就得被这种事儿打断一下,走走停停真的太让人窝火了。体验真的会不好。
害,游戏是真的有潜力,就希望贵厂能再接再厉吧,未来可期😇
玩过
游戏时长 3.5 小时
做工真的不戳
作为推理解谜老玩家,之前没赶上1的大风,这次2一出就满怀期待地下载尝鲜,果然没令我失望
1.画风
美工水准在同类型游戏里算是顶好的了,首先看得我就赏心悦目,细节可以说是非常到位
而且游戏点击手感什么的也都做得不错,并不生硬,也没有大多数国产解谜游戏会出现的场景和线索的违和割裂感
就是对于某些“鬼魂”的艺术表现上令我有些尴尬。呃我也说不清楚是怎么个感觉,就是感觉,并不恐怖,然后有点啰嗦(?)对不起我说不准
2.bgm。
我因为是边看奥运会边玩,所以把背景音乐关掉了。那我想说的其实是配音部分,我觉得最出彩的还是童谣的配音,我觉得那段有配音真是绝了,剧情气氛一整个直接渲染到位
3.难度
虽然玩过很多解谜游戏比较有经验,但游戏过程中还是用了几次提示。我觉得问题在于我个人对于丧祀这方面知识的匮乏,这就又引申出一个令我眼前一亮的点:游戏在谜题设置方面无限还原靠近了实际民俗上的内容,让我很有代入感,而且作为一个对这方面灵异民俗传说的爱好者,我甚至有种被科普到的充盈感(没想到玩游戏还能学到新知识)
4.剧情
这种前世今生的题材其实已经很常见了,就剧情也没有特别引人入胜的地方。就唯一会有些惋惜前世情人不能双宿双飞的结局
玩完下来不知为啥我对那个瘸腿老头印象无比深刻,甚至想跟他交个朋友然后嘲笑他一番(bushi)
总之给个五星⑧,接下来我应该是要去玩玩贵工作室的前作1,同时期待着3的诞生。