首先必须要给游戏玩法点个大大的赞,第一人称视角破案是亮点,自由度上来了,个人感受更有代入感,而且给人思考和观察的余地很大,对于我这种沉迷推理破案的老玩家来说真的很珍贵。
接着是美术。蛮有特色的,建模真的不戳,场景完整度很高,且无大bug,视觉方面是真的挺舒适。
但是我觉得缺点也不少…两星扣了不是没理由的。基本都是操作上的毛病,估计也是技术不太行吧,小厂倒也稍稍能理解…
第一个,视角移动灵敏度太低了。一开始以为可调,发现不可调以后为了剧情和体验还是硬着头皮被迫接受了这事儿,但果然,真的太难受了。
第二个,点触范围太小,且灵敏度也很低,甚至有bug。有的情况是点个叉点半天点不到,有的情况是收集线索点半天点不到,而且老生常谈了——脚印啊 脚印啊 不让我收集咋破案
这个双击触发的操作也让我很不适,我是不懂啦,单击就能完成的事儿你为啥要设置双击??
剧情我没打完,就因为操作给我这暴脾气整无语了,所以还剩最后一点儿没等到就冲动卸掉了。现在是平复心情以后客观敲的文字。。不过其实剧本蛮好懂好猜的,也不知道总共有几个结局,也不知道自己打出来的那个结局是不是真正的结局,若是能复个盘或者是有个结局成就之类的就好了。
说到这个,我觉得真的有必要增加一些指引性提示……也不至于很多时候让玩家一头雾水。就比如说“恭喜达成结局——”“双击/拖动道具使用……”……之类的。虽说我不想承认我是弱智,但我也真的不想花心思去琢磨这个游戏到底要怎么操作这种没什么营养的事情上。跟剧情走着走着,推理着推理着就得被这种事儿打断一下,走走停停真的太让人窝火了。体验真的会不好。
害,游戏是真的有潜力,就希望贵厂能再接再厉吧,未来可期😇