人生赢家
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
62
玩过游戏
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购买游戏
1分钟
游戏时长
0
游戏成就
期待
现在的情况好像是这样的:手游市场很少优秀MMORPG作品(端游不知道),很多厂商做的一些作品都是些仙侠、修炼什么鬼的,讲句实话,捞的一比。既然是MMORPG,就不要搞那么多花里胡哨的东西,像传奇那样一刀999的游戏能抓一把,taptap上面也是一堆。
那么来说目前来看比较优秀的RPG作品。首先是一些国外制作的,不得不承认国外搞这个就是比国内厉害,但也有一点,受众不大,渠道少。然后就是国内制作的。网易好像搞这类游戏上了瘾,之前的猎魂觉醒一度被认为中国手游RPG巅峰,直到后来网易通过自己的努力运营送走了大批玩家。然后明日之后也是期待值很高,然而现在什么个鸟样子大家心里有数?至于那些仙侠风RPG什么的就不提了,烂大街的东西给不了人新意。
最后说说这款游戏,首先就画质来讲已经算是顶尖了,至于玩法,很多玩家留言里面讲到这个,我认同他们陈述的优缺点,事实上,腾讯如果不想重蹈网易的覆辙,就必须得仔细阅读这些意见,改善玩法,改变方向。总的而言,作为RPG游戏,龙族是一个能够给人眼前一亮感觉的游戏,所有玩家都赋予了高期待,腾讯则更应该去仔细斟酌未来的方向,千万不能走明日之后的老路?
最后发表一下感想。如果连腾讯做的RPG游戏都不能挽救RPG市场的话,中国的RPG基本凉了。龙族幻想算是我对RPG寄托的最后希望吧。
玩过
新玩家,入坑两个月,感觉不错,第一次做评价
1.刚开始一小段会发现没什么可玩性,觉得剧情有点无聊单一(毕竟一开始你就一个琪亚娜在那里打怪打怪打怪),耐心不好估计多半直接删游戏了(本人),过了几级等到出了其它角色和一些副本,活动本的时候会觉得比较好玩。对新人比较友好,一开始比较容易拿钻石,前期的时候我差不多在30级前拿了5000+的钻,然后去抽扩充,刚好一发十连出了女王。氪度低,基本上很多女武神肝的出来,前期基本不怎么缺装备
2.玩到中期差不多四五十级时,感觉整个人爆肝了。。首先是活动越来越多,其次是远征,樱色轮回,各种降临关,再加上副本体力消耗增加,一天那么点体力根本不够用。再加上中期装备匮乏,装备来源几乎只有降临关和精准补给。不过好在有女王,顺便一提女王强度不是一般的高,打联机伤害可以比上那些高了20级的人。活动多的话基本时间都耗在这上面,主线进度慢(我已经半个月没打主线了,没体力+没时间),但是资源来的也多,中期活动也是装备一大来源。
3.一入崩三感觉脱不出来了。米哈游基本上活动一个接着一个不会断,也经常增加一些新的玩法,常常肝完这个就又要去肝那个,花的时间多资源也多,本人最夸张一次记录是三天肝出了1000钻,然后加上原有1000+去抽扩充十连出原罪。不过建议是扩充少抽,多抽精准,不氪金的话基本靠肝,但有些东西是你肝不出来的你也没办法,至于那些有钱任性随便抽的人请跳过。
个人感觉,女武神在前中期非常重要,到了中期以后基本上看的是装备。建议长期玩家可以买张月卡,小氪怡情。
已经到底了