User22545736
TapTap
新游先锋
万花丛中过
万花丛中过
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说句实话 我一直都觉得taptap上的评价过于暴躁,这也跟受众面过大有关吧。很多人都是由于测试安装包错误啦、测试时间推迟啦、测试发的码过少啦等等问题而打低分,我实在是有些不能理解,他们给低分的理由倒是简单:为了让运营/程序员好好想想。这倒是名副其实地“打是亲骂是爱”,估计这些人低分之后还洋洋得意,为自己对这款游戏的操心而暗自窃喜。但仔细想想,这种情况和我在小学课堂上,由于老师少发了一颗糖果给我就哭闹不堪的陋像有什么不同呢?我当然不是说发帖的人心智不成熟,这些评论是通过了名为网络的“情绪放大器”所来的,是网络暴力的产物罢了。最近我看了些b站up的游戏史视频,感触良多。头一次知道许游戏的发展是多么诡异莫测的,一段时间的冷落,就很可能让一款游戏加速死亡。我们在评论的时候,为什么不能多一容忍呢?你可能深恶痛绝游戏的某一点,而这一点有可能不会是程序员应某位上司的要求敲上去的罢了,你就因为这一点把全体游戏开发者都打上了不信任的标签,是不是太草率、太绝情、太可惜了点呢?我是少前的老玩家,百级小萌新,所以才顺带着接触了这款游戏,只是顺便点了关注罢了。对于游戏测试,我一向都是很少关注的。但我个人认为,测试就是测试嘛,不出点事情还用得着测试?所以,什么注册码炒到数百,什么黄牛,什么毫无诚意的道歉信,我都是过了有段时间才知道的。看到这样的事情发生时,我的第一感觉竟然是微笑,毕竟注册码炒到数百,这从侧面不就显示了游戏的热度了嘛。那个什么道歉信,我也不以为然,语言上的毛病,任何人都有,只要有心之人,都可以“明显”地发现。评分低了,我也认为不过是一时间的事情,说不定过段时间就上了了呢?但我很无法理解的是,在游戏马上就是最后一次测试,甚至说马上就要开服的时候,评分还是没有变化。我感到很有趣,真正“爱”游戏的玩家,不是应该在此刻,在游戏开发者最需要的时候把游戏的评分拉上去表示自己对其的支持吗?那些所谓的爱游戏人士在哪里?我这点话也不全为单单一款游戏鸣不平,今天打开taptap,期待第一的评分从9.2掉到8.5,我一看,好家伙,只不过是安装包拖后了一天罢了,这自然很值得人愤怒,我等了你几个月,还要等你一天?不管你什么理由,都去世,立刻去世! 这句话很解气吧,但请各位现在在现实中带入想想吧,很无脑对不对。你玩的是游戏,你评的分也是为了游戏,你的分数应该与游戏的完美搭上钩的。毕竟,你的分数是为了给后来人做标准的,后来人说不定直接进入游戏,不需要像你一样等上老半天,在那个时候,你的评分有什么意义呢?后人玩着游戏觉得不错,但一看评分却出奇的低,恐怕会在心中为游戏鸣不平吧?在那时,你的评分不过是你一人的泄愤罢了,完全没有任何参考价值!!taptap估计也想的了这一点,每个人每款游戏只能只能一个评价,分数可修改。但事实上,真正会事后修改的人有多少呢?泄愤者如过江之鲫众,事后平心而论者寥寥无几!我说这些话,自然不是为了相濡以沫,而是为了相忘于江湖!望各位三思而后行!