上次测试的共号玩家又来啦~
作为一款共号玩家,这些天一直混迹于贴吧以及各类QQ群,也算是逢人就小吹一波了。不过虽然很喜欢闪暖,但是上次测试的问题还是要说一下的。希望叠纸能听听~
1、排位赛比重有点过大,我不知道是不是因为测试,其他玩法还没推出,但是就目前而言,过关似乎还是为主的,而其他的看来都是可有可无的,而肝的重点差不多也是排位赛了。之后希望能增加其他的比重。不要让排位赛一家独大。
2、超乎想象的肝。第一天尝试完后我甚至有种虚脱了的感觉,我觉得奇暖挺肝的了,可是没想到闪暖更肝,而且肝的很彻底,很累(瞬间想回到螺旋的怀抱)。我想如果活动奖励达不到我的期望的话,我应该根本不会想玩的。所以这点,我希望闪暖能做好。
3、卡牌玩法失衡。这个不用我多说了吧,打死也不要鲢鱼那种哟~
4、换装游戏,换装是主要,而不是恋爱是主要,注意不要本末倒置,至于奇暖的放飞自我剧情,建议还是少一点为好。当然,这个看你们,反正我不太吃剧情。
5、不要吊胃口,出就是出,不出就不要吊胃口。各个网站上一搜闪暖开测时间各式各样的都有,如果是你们放出的,建议不要这么做。如果不是你们放出的,请查清源头并制止。玩家的精力不多,对你们的热爱是出于真心的,不要去学什么饥饿营销,实在一点,哪怕拖得时间长一点也不怕。(其实是咕咕圆舞曲22号要上线了你才这么轻松的吧喂!!!)
咳咳,总之,作为一位暖暖系的老玩家,对于闪暖还是抱有无止境的期待的,虽然老是骂叠纸,但是关键时刻还是愿意相信你们一次,希望尽快出吧~