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服日芒
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服日芒
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Hello Gamer!
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服日芒
2021/9/4
WildBorn 野境重生
台服
动作
期待
本游戏优点就是技能随动武器,缺点一大堆,首先画面暗字小,简直能看瞎眼。打怪不能锁定,转向方面也很麻烦,杀掉怪物尸体还有一段时间空气墙挡子弹。打击感更是一塌糊涂。
服日芒
2019/12/30
异化之地
7.1
Roguelike
动作
克苏鲁
玩过
游戏时长 6.9 小时
1月16日,先行服更新后一整天3-5boss房无限闪退,官方人员装死没有任何说法。
1月17日,闪退依然存在。
1月18日下午两点,闪退修复,但是卡的厉害,尤其过图。
失忆补偿没到位
服日芒
2019/12/6
异化之地(测试服)
7.9
克苏鲁
Roguelike
动作
玩过
游戏时长 20.4 小时
游戏不错,就操作手感来说比失落城堡好很多。不过这武器碎片也太坑了太肝了,个人建议取消封装武器,直接爆成品。
服日芒
2019/11/18
熔岩矿车
测试
8.0
收集
像素
单机
玩过
游戏时长 6.3 小时
情怀游戏,说几个需要优化的地方。
1地块多搞几个颜色,4000米以后全是一个颜色看吐了
2建议出个分辨率调整现在的地块看着太大了
3耗电,现在的耗电实在是太快了。马赛克游戏比a9耗电都猛
服日芒
2019/10/25
一命通关
7.7
动作
Roguelike
地牢
玩过
游戏时长 40.7 小时
有一说一,这游戏比失落城堡手游操作手感好很多,我倒是挺希望作者继续更新。
服日芒
2019/10/24
失落城堡
8.5
Roguelike
Steam移植
地牢
玩过
游戏时长 5.0 小时
游戏没有想象中那么好,单独的捡东西的按键没必要,攻击键捡多方便。而且就普攻流畅性而言还不如几年前的盗版一命通关,打完怪还得频繁砍石头,太累。
服日芒
2019/6/14
刀塔霸业
8.2
自走棋
dota
Steam移植
期待
游戏时长 76.2 小时
目前的体验个人打四星,下面说说1星扣在什么地方。
1 棋子没有语音(这是主要扣分的地方)
2 ui太简陋,而且操作上也很不省事(比如羁绊,完全可以右上角常显,空着一大块地方呢)
3 优化不足,手机耗电严重,发热的话,只要不充电玩可以接受,毕竟夏天。
4 没有战绩结算图,不好复盘,也不好比较阵容强弱。
另外希望v社赶紧更新亮图,这下水道看久了很累人。
服日芒
2019/6/20
无尽之炼
8.9
动作
硬核
ARPG
玩过
游戏时长 7.9 小时
第三个boss真的很难,不过游戏很不错,有挑战性。不知道策划玩过世界2没有,里面的视角机制真的很棒,希望游戏可以学学。
服日芒
2019/6/19
多多自走棋(腾讯服)
6.7
自走棋
战棋
dota
玩过
游戏时长 409 小时
1分不谢,更新的问题就不说了。今天服务器卡的出奇,没法玩,卸载了。
服日芒
2019/1/15
希望之村:你是希望
测试
6.8
生存
Steam移植
沙盒
玩过
游戏时长 17.5 小时
游戏非常好,可这广告太过分了,点一下就下载。非得这么折腾玩家?
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