唔,目前宠物有点弱
主要是攻击大多都是一段的,而且伤害是≤5点,乘算伤害也不是特别高,虽然宠物能够免疫负重,但也无法享受角色的攻速加成
虽然宠物目前的辅助属性要大于实战属性,但不是还出了什么捞子炮台吗?这种纯输出的耐久度宠物也是可以考虑考虑的嘛,毕竟那么多感染体,拆了做点强力宠物也不过分嘛
所以我想吧……加强一哈宠物,出点新宠物咋样?
强化方面,可以考虑几个角度:
1.单纯的伤害强化
2.攻速强化
3.攻击次数强化
4.攻击特效
5.可以继承角色当前武器效果,相当于多个分身,至于伤害继承方面,就需要考虑下平衡
6.每天/攻击/死亡降低感染度
7.杀敌成长
8.死亡特效
等等