首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
鈤噢
11
获赞与收藏
55
关注
3
粉丝
鈤噢
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2440 天
ID: 22285985
51
玩过游戏
0
购买游戏
982
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
3
评价
1
收藏
动态
·
2
游戏
专题
加载中
上测的炼金贴,可能存在误差。不懂的可以先看我发的另一个贴子
我说的白铁就是铁矿,习惯用颜色加属性给东西起名,你们别搞错了。 在条件满足的情况下材料越高级出好东西的几率越大,但是到底能加多少几率就不好说了。 30布 2魔 5花=香囊 40布 5魔力=黄金羊毛 63铁以上=月光大剑 20粘液 10魔 =催泪粉末 20魔 32铁=邪恶护符 10宝石 55铁=氪金战甲 (有人说现在45铁就行,我还没试过) 3白铁+亮荧粉=剧毒护符(材料很常见我就没算)这个
古剑遗城
·
554 赞
·
1184 回复
挂机探索和上阵魔物的关系(又双叒叕更新了!)
版规镇楼 5月8日第二次更新部分: 今天来更新下机制部分,以及和大家说下5月7日更新对探索的影响。 1.如果我猜测没有错的话,昨天的18m更新包里应该是包含了下调所有魔物娘的加成效果以及高稀有度材料的产出概率,以及延长了探索间隔的平均时长。 这个其实很好理解,因为更新之前各类魔物娘的加成效果实在太过强大,导致高稀有材料泛滥(最明显的就是暗书),进而导致各类毕业装备太过容易获取。作为已经不删档的长线
阿卓
·
172 赞
·
427 回复
已经到底了
加载中