佩奇也才知
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新游先锋
新游先锋
万花丛中过
140
玩过游戏
4
购买游戏
765小时
游戏时长
14
游戏成就
玩过
游戏时长 241 小时
首先这款游戏最开始我是在抖音刷到的,本来叫巨龙之痕,玩了几个月,之后弃坑一年又重新拾起来。为什么会回坑呢,我想主要是就几个点,一个是画风确实get到了我的点,赛博朋克美漫风,这些年国产手游Q版可爱风和擦边球风盛行,有些审美疲劳了,越来越来喜欢乖张爆裂的风格。第二个就是这游戏不逼氪,因为太TM贵了,完全是把国际服美元换算过来的氪金方式,对我来说真太友好了,30块钱都不想充。第三就是游戏寿命长,就跟以前玩coc部落冲突一样,部落冲突最开始也是玩得不习惯,一个建筑就要十几天才能造好,但是久而久之就会发现这种游戏才玩的久。这款游戏每21天一个活动轮回,就跟收菜游戏差不多,每天上线收收菜,攒红唇,然后遇到喜欢好看的英雄就来个红唇80连抽,发狠一点来了几百连抽,反正对我这种回坑的玩家来说,区里都是全红卡大佬,我一个小辣鸡玩啥竞技场呀,pve打得过拿到资源就行。
补充一下,这游戏喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人也会非常嗤之以鼻,不喜欢这款游戏原因也很多,比如氪金下限太高,想拿好东西至少要氪98+68,不像大部分手游只要克个6块钱就能爽几天,氪个几百运气好可以霸服,这游戏没充个几万还只能算微氪。另外就是这游戏周期很长,120级才算出新手村,没玩上半年以上的,大概率都算是萌新。对了,这游戏高抽就是抽狗粮的,红唇才是抽英雄的,所以不要觉得怎么高抽500还没出红。但是喜欢这游戏的玩家也确实喜欢,因为游戏里面确实90%的东西都是可以白嫖,有红唇代表一切,除了氪佬玩的舔血套,伯克利圣物等极个别需要氪金外,其他都能白嫖到,所以你只要耐下心攒红唇,规划好阵容,当你白嫖一年,有个好规划,打赢了那些V8以上的氪佬,你会发现,真的很爽。
玩过
游戏时长 42.2 小时
💡游戏创意:
Q版赛博风的画风是比较讨喜的,个人觉得赛博风应该更加乖张爆裂一些,跟市场上Q版可爱风和二次元擦边球风区分更明显一些或许更多人喜欢。游戏更想是一个缝合怪,基本上把这几年抽卡游戏的各种活动玩法都融进去了。活动蛮多的,前期玩得挺让人欲罢不能。
🃏抽卡体验:
普通五星出货率很高,真神比较低,还能接受。
⚖️平衡性:
重点说说平衡性,我感觉平衡性不够,中后期只能玩光暗,跟市场上大部分抽卡游戏一个样,我玩明日边境玩了一年多了,他们里面也有类似光暗的设定,但是其他系英雄中后期也能成组合,丝毫不弱,百花齐放。而倾世西游目前就一个鸽派有个西游西行体系,组合起来可以频繁触发普攻,但是也蛮鸡肋的,就孙悟空和唐僧能玩到中期,后期还是要换成光暗,虎派和鲲派更是没有能拿出手的组合,官方是有些想法的,但是不知道为什么没去实现,比如虎派大鹏王的燃烧群攻,是可以组合燃烧队,鲲派也应该有类似冰冻队的,不然都赶着让人去玩光暗就会觉得英雄组合单一,后期基本上都是那几个光暗组合,有恰快钱的嫌疑。
🎮可玩性:
总体而言可玩性是不错的,不氪金也能玩下去,前期一些英雄用的好话可以逆袭不太懂的氪金大佬。
🔖运营服务:
官方给的福利是挺大的,邮箱一个个来,点个赞。
期待
不管游戏如何,首先要夸一下策划或者运营,有错就改的态度真的是业界良心。然后说说游戏吧,刚开始送了1200体力,是真的多,肝了我整个五一长假,感觉要爆肝,不过到了第四到五天就会佛系很多,基本上每天上线一两个小时就把一天的任务都做完了。怎么说呢,这游戏说它比yys肝的玩家我估计是只玩了两三天的,等你肝了第四天或者第五天打到当前版本极限,是真的轻松了,感觉没事可肝…我是个玩过yys和山海的路人,评价仅供参考,我说说山海的优缺点吧。
缺点1:服务器不行,这几天时有发生登录不上的情况,这有时候很影响游戏体验,不过考虑刚开服,并且免费送了那么多东西,可以原谅。
缺点2:bug不少,有些bug虽然不影响收益,但是多了还是会影响游戏体验的,希望多多改进,不过有极个别bug先别补,很有用,让我过了灵器塔9层,美滋滋。
缺点3:角色碎片目前获取途径少,除了抽卡之外,一天也获取不到几个碎片,这个应该多学习老前辈yys撒币游戏拿碎片。
缺点4:玩家互动途径少,公会目前没有解锁内容如同虚设,平时也见不到人聊天,感觉在玩单机,希望多增加玩家互动环节,营造社区氛围,隔壁老前辈痒痒鼠就不错。
说说优点吧
优点1:护肝游戏,熬过前面几天开荒时刻,后面就很佛系了,给创新的组队模式点个赞,分享一个快速组队刷塔的技巧,就是组低等级的玩家,这样你打的塔boss等级就低,一下子被秒,而且组队刷塔给的奖励是根据你目前推塔进度给的,所以跟你组高级玩家或者低级玩家没什么区别。
优点2:游戏运营或者策划人员真的很给力,知错就改,比我遇到的很多游戏运营好多了,大公司的运营最喜欢就是推卸责任以及一毛不拔,把一点点福利掰开几次用,是真的抠。不过我也希望你们发福利的时候力度不要太大,力度大了就会把玩家嘴给养刁,以后你出个小问题没给十连估计一部分玩家就开始起哄了,这样你就被部分玩家绑架了,很多小游戏公司就是这样那游戏给做死的。
优点3:立绘是真的好看,爱死共工了,看得出是用心做立绘的,把蒸汽朋克、和风、中国古风杂糅在一起,有种奇妙的感觉,哈哈哈,有些玩家可能会吐槽说怎么那么多穿和服的,我只能说文化入侵是真的可怕呀。
做一个总结吧,这游戏还是不错的,不然我也不会把一整个五一长假都花在上面了,缺点也蛮多,不过考虑毕竟是刚出生的婴儿,也不能一棒子打死说以后就是个loser,毕竟如果策划不错,后期运营给力,那么游戏还是可以做长久的,但是,毕竟你是站在巨人的肩膀上出生的,希望能有更好的成就吧。
------我叫佩奇也才知,做过游戏运营,也写过游戏攻略。
已经到底了