10天测试,目前4图无尽400已经通了,总层数1500
总体做一下评价:
总体上讲:画面剧情都不错,操作也并不复杂,易上手难精通
单说下需要改进的地方:
首先3图经过一次修复以后,普通暗域打的能稍微轻松点,但无尽300层到400层压力非常大,敌人输出基本已经达到开局秒杀的程度,希望数值别弄得那么变态。
其次算法系统真的的改改,养成系统过于硬核,而且ui设计上没有套装分类,一键里也缺少了套装分类,想挑套装异常困难。
再有手机耗电严重 发热情况也有,只能在模拟器上玩。
关于养成及函数,“垃圾”函数出现过于频繁,跟体系没法良好契合,比如我没带某职业,却一直出现这个职业函数占位,而函数比重依然过大,为了通关,必须的全练,而角色之间平衡性有点差,本身出战位就有限,基本养成一队已经需要很长时间了,由于养成时间线过于繁琐,建立在1队60全5星(5级技能)基础上再养其他导致兴趣缺失
最后这密钥是认真的?目前每天9次碎片,6次金钱经验,2次算法,一天密钥把日常清了还能干啥?碎片本一次15体力是不是有点开玩笑?