这款游戏已经在tap,tap等了快两年了。这一次测试又再玩了一下。本人比较菜也就只打过最多1800。
玩法有点跑偏了,他这款格斗游戏综合了好几个格斗游戏的元素 但是又太注重连招的华丽,竞技性降低了。
简单的说就是,任何角色打任何角色,只要打两套基本必死,虽然可以炸气,但是双方都可以,只是延缓死亡罢了。而他打一套的要求又很低,你升龙打到别人可以打一套。下腿踢打到别人接个曝气也可以打一套,你甚至站在原地,平a破了别人跳打,还可以接一套,所以就有点像被改成了一刀999的玩法。个人建议是把打一套的要求提高些,判定降低点,不能什么都能连上,这样大家会逐渐放弃那些风险较高的打法,而转去赌招,反正赌两次就赢了。c闪的前摇和后摇相比出招都有些快了,个人相比拳皇里的节奏算快了。
水平 意识 基本功什么的都不是那么重要了,有时候赢只需要赌两招就行了。特别是这里的平a太bug了,打天打地,风险低,收益高,慢慢的就逼着大家都去选择同一种打法,而不同的角色之间没有太大区别,就算是有一些特殊技能,但是真的能在实战中。打出效果的微乎其微,毕竟有个这么快的闪现,更多时候不同角色体现出的只是连招顺序不同。