各种评论我看了一些,这个游戏目前只有综合五分,说实话,我认为是不公道的。
相比星穹铁道原神等相似风格的游戏,我认为射雕的设定以及带来的体验是强于对方的很多。这是对我而言。
说一下优点:
玩法丰富:里面涵盖英雄抽卡,打怪升级,剧情,探索,解谜,以及高自由度的武侠第三人称游戏。喜欢肝的人可以让自己锦上添花,不喜欢肝的人玩的也很休闲,没有任何紧迫感,让你在疲于生活的时候在游戏里也产生挫败感,和疲劳感。
探索上十分轻松没有压力,包括任务难度等等,我觉得都很能接受。
而且获得感十足,作为一个玩游戏很快就会累的人,我能坐在电脑前玩一整天。不像很多游戏每天像打工一样,获得感却少的可怜。
不逼氪,但给的多:
我依稀记得别的某游戏,我努力玩几天一天获得的卡券少的可怜,游戏内核心获得好像就是英雄,没办法之下只能花钱。抽完以后,感觉空虚且无趣,还要像打工一样打各种各样的原材料。
每天的各种活动福利让你应接不暇,疲于应付。
这个氪点几乎没有,没有各种各样的活动满天飞,不断的出新的逼氪活动,三天体验20多个小时,没有任何氪点。
皮肤只要9.9你能穿最靓丽的套装。
也没有充值达到多少送哪些必备的材料。
总体来说:这不是精心准备的一篇测评,但是我对实际体验和评分不符合的一些发声。
多玩玩,公允一些。注:我多数是在pc端体验的