依伊
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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
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玩过
【美术】
我这人还挺颜控的,黑猫整体美术风格我还可以接受。
▲只是个别卡面崩得还不如R卡,以及不可爱也不威严也不帅的乌吉和丑得我不想与之恋爱的闻灼的立绘(夸张手法没有针对闻灼本人的意思)。
【声音】
个人认为bgm和配音都很不错,挺好的。
好听且适合场景。
音效也很好。
▲但是为什么会说人话的乌吉没有声音!
【剧情】【角色】
我刚大学开学,和我约定好的哥哥就失踪了,他一直在经营的黑猫社就交给我了,黑猫社的业务成了调查“怪异事件”。
主要剧情就是接受委托人的订单去调查。背后的主线可能是哥哥?异调局?
故事令人印象深刻,也会引发一些思考。
▲在主线中明确了我和各位男主是第一次见面刚刚认识,结果在接下来的调查中就动不动脸红心跳,从见面直接到好感,感情线不自然没有过渡。
▲“残影”这个概念没有解释科普,一个陌生新玩家不敢发散思维有些理解困难,我真的疑惑了一段时间残影到底是个什么东西,很后来才敢确定或许应该对应“魂魄”这种东西吧。
个人线因为卡体力卡标签没有仔细体验。
▲个人线剧情内容有点少呢
主角的深层次了解靠聊天朋友圈个人线和主线塞的特殊对话多一些,单靠主线主角还比较表面。
▲个人感受和主角互动好分散,聊天一处、主界面一处、个人线一处、命运一处。
【影迹】
卡本身没什么丰富的内容,一张图+一句简短的语音。档案故事篇幅也很短,主要功能还是为了加数值。(也可能是我个人没探索出更多内容)
四个男主对应4个类型,每个类型下面又有6个分支标签。
▲有些标签很难获得但过关又必需;抽卡材料难获得;R、SR、SSR之间数值差异过大养低级卡就是浪费材料;因此造成的卡关就很难受。
卡面有很多个维度的养成,有些维度还要靠主线进度达成条件才能解锁。
▲养成材料的获得难易多少和关卡对卡牌数值要求非常不平衡。
▲R卡基本是废物,除了欣赏卡面毫无用处。策划完全不考虑低级卡的作用吗
【日常】
日常分四类材料,升级经验材料、升阶材料(升阶才能继续升级)、档案解锁材料和金币。
日常的每一关需要调查每一个小节(需体力8、10随级递增),最后根据每个小节获得的关键信息得出传闻真相(耗体力同前),之后才能刷关。
5或6或8或10个小节,至少需要50+的体力,一遍捋不对获得假相还得再用体力推理一次。
▲升阶关卡第一关固定掉落1级升阶材料和概率掉落网店订单物品,1级材料需求过多导致网店订单物品攒了很多,这玩意只有打日常就概率掉落的为什么不能改成概率掉2级材料。
【氪金】
本人微微氪玩家研究不深不做评价。
【其他】
1、体力体力体力!前期非常缺体力,每天12:00-14:00、18:00-20:00各30点体力,好友赠送上限30点,主角升级20点。
对比主线调查、个人线调查、刷日常、繁华公寓爬塔的体力需要杯水车薪。
2、我不知道别的玩家有没有这种感受,反正我被搞得很烦躁。
①点触判定非常来气。
只有回溯的双击流畅,其余情况下有的过场动画不能点击跳过,还经常提示点击频繁,传闻日常找到一次散布谣言屏幕要反应宕机几秒钟才能再次移动准镜,不知道是不是故意设计的。
②无聊冗余的过场动画实在是太多了还点不掉。
繁花公寓的门好慢。
po了打工、网店订单和传闻调查整个过程的界面,要等它的动画播够了才能继续下一步或者点到下一步。
3、影迹调查的时候明明有展示一句台词却没有语音,我只能干巴巴地等那个不能跳过的过程。
4、好友赠体力我头一次见不提示收取上限提示送出上限的。
5、新人物出场时的人物简介是自动播放,想多看看都不给机会。
6、回溯好难用,基本上都是从头再来。
7、需要玩家自己探索的未提示标签就必须设计成关卡外赌运气揣测吗,赌错了就得重整再来。
8、个人认为关于时限和顺序的调查新手指导不到位。
9、我不太懂回顾这个功能是有多特别非要放在主界面。
10、繁花公寓燃起了我的好奇八卦之心我却没有机会整体梳理已得到的消息(还是我资格不够没体验到)。
11、主线进度现代三章溯源一章才能解锁全部的玩法,而主线又很容易卡。
12、可用于男主赠送的礼物种类很少。
13、新手七日谜题根本就不是靠肝能拿到的。
14、登录界面的戴耳机提示打断我欣赏男人。
(不经常写长评有点语无伦次感谢担待
已经到底了