Dante
TapTap
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2158小时
游戏时长
80
游戏成就
期待
游戏时长 67 分钟
作为一个鬼泣老玩家,知道要出PE版,内心无比激动,怀着激动的心情,兴致冲冲的预约了这款游戏。首先先抛开游戏质量不说,老早出了预约,但是一直没有确切的上线时间,有也只是让玩家等待,消磨玩家热情,等了一年多之后,才推出公测,公测,什么概念,还没完善!!!
然后就是进入了游戏,本来一个传说级别的单机游戏,硬生生来了个服务器制度。进入游戏,人物建模差的真的没话说,动作生硬,但丁的脸像个**一样,莫名其妙还有个对话系统。然后到了打斗,普通攻击,一套三A,击飞比我闪身的距离都大.。上挑的空中平A基本就是把人击飞,下劈的时候人都飞出去了,根本砍不到。pc版新手还会附送AA-A的基础技能,到了这里就只能无脑三A了。连招基本连不上,击飞太远。然后就是躲闪,不说PC端的,就这个收刀后摇,够我死几百次的,别人都打到前面了,我还在收刀,非得打完你按的几刀才能躲闪,不能躲闪取消攻击,还不如用枪。
接着是我万万没想到的,升级技能需要的不仅是红魂石,还要技能书???我直接傻了,要不就打关拿书,要不就氪金拿书。打关拿书一局下来才几本,这不明摆着让我氪金,不氪金买不了技能,只能三A打关。可这个游戏的核心不就是技能打伤害,然后一番操作眼花缭乱么?学技能要书这不是明显的断后路么。
最无语的是V哥,抛瓦怪要钱能理解,原定价198也在接受范围内,现在搞成抽奖?而且还是集齐50个换一个V哥?一套抽满差不多两千多。这是人?
上一次是《无尽之剑》 现在又是《鬼泣》,腾讯每次都是把传说级别的游戏代理成垃圾,求求你别再毁游戏了,一场游戏下来,什么都没体验到,一整套完美的氪金系统体验到我直接上天。
如果真的有想玩的玩家,不要入坑手机,去玩电脑的3,也比这个好。三是05的游戏,巅峰之战是21年的游戏,两者相差几十年,pc完胜pe,做游戏敷衍的态度显而易见。
已经到底了