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无知的大妖精
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Hello Gamer!
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前斗战神策划尤卡的文章《谁谋杀了我们的游戏》,太棒了
失败!继续下一个失败! 就在此时,大量的游戏研发团队正在走向失败,闭上眼睛想象一下这个画面,然后睁开眼睛看看周围。它正发生在你的身边吗? 在2006年,国内有超过60款自主研发的网络游戏面世,最后活下来的并能够盈利的,不超过15款。不用怀疑这一点:超过75%的项目都直接失败了或远未达到预期!在竞争日益激烈的中国网游市场中,这个比例甚至还在提高。大盘大盘新出炉还冒着热气的游戏,等不到大规模宣传,就在
虎鲸降临到我身边
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已经到底了
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