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独家记忆
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游戏时长 37.9 小时
优点的音乐和画风已经被很对人说过了,但是我认为最大的优点是中文配音。
说一说缺点吧,首先是卡池,抽卡的保底为SR,但是SR并不稀有,卡池出货率基本类似于明日方舟的四星干员,希望保底以后能变成SSR。其次是体力消耗,上限只有100但是一个图消耗的体力太多,一旦中途退出或者失败直接扣掉所有体力,希望可以在体力问题上进行优化。接着是职业强度,在内测这几个图暂时体现不出什么,其他游戏的战法牧这种组合在这个游戏一样几乎万能,其中输出和奶妈是重中之重,特别是奶妈,有一个高练度的高质量奶妈就代表刷图的时候大部分情况下只要放着自动就可以了,职业的平衡希望可以优化,因为大部分人的队内可以没有输出,可以没有前排,但是必须要有个奶妈,让奶妈变成了一个必不可少的职业,但是目前的可出战人数仅有3人,奶妈一个职业就基本固定了一个位置,奶妈无疑是重要的,但是如果变成必不可少就失去了游戏的很多灵活性。最后一个是魔女之家,三种颜色的光在升级完全部房屋之后就没有了用途,希望可以让不同颜色的光发挥不同作用,比如产点玛那。
虽有不足,但是优点更多,我相信可以做的更好。
2021.1.27更新
比起上一次测试,新增了部分种类的敌人,且敌人拥有了索敌机制,不再是原地傻站着等你走过去才开始攻击,但是在你跑出某个范围后会回到原来的位置,体感不同敌人的索敌范围不同。魔女之家里面异界之境的单次探索时间变短,上次测试大概是一次8小时且可以中途停止领取奖励,所以我更喜欢上一测的异界止境。魔女之家新增了训练场也就是荧光屋。主线剧情新增了部分,比如塔里那个穿斗篷的人,推图的练度要求似乎比上一测更高,我上一测是全员60级过的第四章最后一关,这一测估计练度还要再高一部分。新增了替补,让练级的速度变得更快一些。奶妈的地位依旧很高