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新游先锋
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游戏成就
玩过
9.19号,屎诗级幽默更新,更新完一堆**bug,并且之前的论坛大量反馈屎点一个没改,还增加了一个漫游任务屎点,官方真的太幽默了,《全局大幅增加银龙》, 不会以为这种弱智公告显得你很聪明吧?开发者最高学历有本科吗?
你什么游戏质量啊,在本身日常就需要两小时已经超负情况下,更新完还要每天再多花一小时做这个屎漫游任务?
另外,ios灵动岛挡字幕至今未修复,看帖子里官方回复日期,今天是9.20,这个游戏团队着实逆天。出他妈氪金池子,新付费点倒是一个比一个积极。
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截止24.8.27,今天终于心态炸了,来追评一下,刷五个小时袋狼,一百波怪一个紫没有,打传奇鱼死一次,损失俩六级角色俩紫,打普通队长死一次损失一个六级角色一个紫。总结一下,刷了几天上十个小时,零提升;死俩次,进度回到六天前,这还是建立在我氪度和肝度基础下。
可以说我目前的阵容和练度已经算是后期了,塔六已过,传奇已通。但是在游玩这个游戏的过程中,从头到尾都充斥着负面情绪,毫无爽点,仅剩不多的获得传奇装备或者紫装的快乐,也被淹没在害怕暴毙的提心吊胆中,而且越是后期暴毙损失越惨重,今天我的毕业队,打一个普通任务队长居然暴毙,而且是没有给你任何反应余地的暴毙,我很好奇这个游戏策划师真的会喜欢玩自己的设计的游戏吗?这种高风险低收益的玩法,我也不明白自己为什么要花钱花时间找罪受。
已申请ios退款,各位看完还想玩的准备好不亚于我的氪度和肝度吧,氪金情况和两次暴毙见附图。
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除648外首充和战令都氪了,加了攻略群研究了几天,说下体会吧
1.这游戏氪金体验可以说是负的
游戏内充值/非充值获得的人物,装备都是可能会随着死亡爆掉的,人物死亡会损失升级的碎片(可能是充值获取),还可能会损失装备(也可能是充值获取),也就是说,你充了几千抽了一堆人物碎片和装备,可能暴毙几次慢慢全没了。
最逆天的就是这种情况下,这游戏还有氪金限定的概率抽奖池,想象一下你玩别的二次元手游,氪金抽的人物潜能/命座、装备会随角色死亡消失,。哪怕你小心翼翼,你总得爬塔吧,爬塔三层打完才能退出,中间不管你打不打得过,你必须打,哪怕人物全死了。
2.这个游戏时间成本也可能是负收益
原因同上,零氪辛苦肝了几天,拉满了人物,洗好了装备,可能在哪一次脸黑暴毙就没了,这种死亡多来几次心态就炸了
总体就是这游戏不管你充钱还是不充钱,肝还是不肝,你时时刻刻都面临着一波暴毙前期积累没了大半的情况,非常逆天。想象一下,你玩别的手游充钱抽的角色,刷的极品装备,死一次都没了,说出去能有人信吗。
已经到底了