四星评价,游戏是个好游戏,这年头福利良心的话在tap评分一般都不会低,同时福利让游戏体验很不错。但是从游戏内容来看给我的感觉半成品,官方到底定位的是收集养成还是打怪升级?玩了几天累计四十多小时,进度地狱,阵容该有的论坛国家队基本全了,看看图鉴还不到三分之二,剩下的就是慢慢突破养成阶段,这个时候我发现几十个角色一大半是没啥用的陪跑。游戏节奏也很迷,开服才多久?已经一大群毕业的弄的不得不继续出个噩梦再循环一轮,嗯,接下来过年是不是要出博士打炼狱了?主线进度直接影响挂机收益那么就要重点推主线重点培养强势角色,可这样一来大批下水道彻底丢仓库。建议官方把常驻的那个爬塔活动改成周期性的,里面每个角色初始有个属性加成随着使用次数加成逐渐减少。培养一个角色需要资源稍微减少点,起码让我这样的收集玩家能看看所有角色完全体到底啥样!目前模式是主角等级决定出战角色等级上限,为什么不反过来培养出战角色给主角提供经验呢?