好玩,虽然画质感人,但打击感十足。
我建议强化一下射手,不说伤害感人,箭矢完全不够用,商店花了大把灵魂才刷得几十只箭,建议把箭矢永久销售,要点灵魂也行,只要多。
弓类武器刷新太少,副本不掉,商店更是一把刷不到,我职业选的是射手,其实倒是变成了散人,弓只是摆设。目前第一关还没过。
另外,更换武器可以放在技能上面,放右下角总感觉很不舒服。
我希望职业有分支系统,如双刀有双刀武士、刺客,法师有召唤师、道士、x元素法师等等。
属性系统是我觉得最糟心的地方,我相信一个技术平平的人要过第一关至少要sl一百遍。不是说不好,但这倍率太快了,没点几个上两百了,灵魂来源却稀少,实属弟弟设定。
如果能有软开放世界就好了,可以收集材料、刷刷小怪什么的(死亡掉落灵魂),然后还有一些系统,如炼金炼药,装备合成等。最好添加一些特殊地形,特殊怪物。根据进度对怪物加强。再来一些地形boss,由怪物掉落的材料合成祭品,然后在地形中的祭坛召唤(我承认我在说泰拉瑞亚)。有一些NPC、建筑物和隐藏任务的话更好。
希望以后会有联机(能出联机副本是最好的,最好还有剧情)。我感觉自己的要求太高了。总的来说这个游戏还有很大的进步空间,不过值得鼓励。好吧,我承认我在说一个大型沙盒rpg地牢网游(误)。