内测体验还算良好,提一点优化建议:
1.攻击范围内有敌方部队的时候,常常不会攻击敌方部队,而是直接去打敌方塔。
2.战斗中有时候在选择兵种或出兵数量时,怎么点都弹不出出兵或选择兵种的界面,其他功能正常。
3.人族部队的预设科技问题,灵蕴使用是比较紧张的,如果给某兵种预设了1级科技,这个兵种我基本不会用了,因为研发出来后虽然自带1级科技,但是灵蕴消耗量是要高出一截的,我宁愿在战场中把那些灵蕴拿来出兵也不愿意预设那1级科技,特别是需要量产的兵种。建议预设兵种在战斗中第一次召唤出来时,兵种生产灵蕴消耗不增加,研发的灵蕴消耗一次性增加,后续产兵的灵蕴消耗不增加。
最后的最后,建议取消破法蜂的反隐效果,只要2000一个的破法蜂,对空又强还带反隐,妖族还带侦查单位干什么,一个喜欢玩妖族必BAN盲蟹的玩家的心声😂😂😂。