1,说一下操作,技能还是做不到真正的顺发,快捷应该鼠标指哪打哪,参考撸啊撸。
建议取消左键的移动功能,左键只负责攻击以及目标选定,操作的时候人物容易乱跑。
到后期,玩家学的技能太多,可能按不过来,我个人只喜欢按qwerdf发技能,建议开启新的技能页(比如说按~键,可以更换一套技能,我再点q的时候变成其他技能。)
2,自由度不够高。
玩家前期卧薪尝胆,在五大部落统治下苟活,后来实力强大,抢了一个镇或者村,成了统治者。当了老大之后,可以指定某个手下NPC去攻城,自己不用事事亲为,手下使用的士兵,玩家帮他调配。(比如我命令阿月去打黄金集市,给她在浅溪镇准备了20支部队,此时身在沙漠的阿月接到命令,跑到浅溪镇去拿兵,再去打黄金集市。阿月提示玩家,黄金集市实力强大,请求支援,玩家嫌集结兵力太麻烦,封阿月为队长,再给她派了两个有兵权的npc供她调度。)
3,细节上的问题。
玩家的部落,连个简介都没有。
提升好感度那些任务太无聊,既然这样,给个随机触发,让NPC跑玩家这里接任务,它完成了同样可以提升好感度。
领主既然有了商队啥的,控制它们只跟某个指定地方经商,省的老被打劫。
Npc没事别老巡逻,让士兵去寻,它们组队下个本什么的不香嘛。