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万花丛中过
116
玩过游戏
5
购买游戏
680小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 3.8 小时
可算全成就通关了。隐藏成就隐藏的真不是一般的深。。。把线索藏到游戏说明里去的,我也真是活久见了~
周目一的一些谜题要到周目二才能解开,这点真的是折磨人,总是以为自己还漏了什么地方,来来回回地点。解密小游戏的大同小异,火箭二楼箱子的应该是原创的吧,规则介绍也很好懂,有点像数独~很不错~
半星扣在剧情呈现,刚开始引入剧情有打字机,中间有对话,有日记,碎片化的东西自己拼一拼,有个大概,这种感觉挺好的~结局的,周目一的意思是解密成功后,外星人离开了,干扰的电波都没了,一切恢复正常。周目二真结局的意思应该是,在外星人的离开只是假象,实际上岛屿一直在外星人自己的控制中,类似粮仓。
这样的结尾感觉只是为了做到有头有尾吧,算不上剧情了~
我想,投影出来的老头应该就是邀请侦探的人,刚开始的信,棺材里的留言,算是透露比较多信息的一个点。故事本身是完整的,但是游戏没有全部交代出来,感觉还是得补足才行。
最后结尾可以加多一点文字或者画面,交代这样一部分故事。
流落岛上的人最后都成为了猎物,一开始为了避免猎物们产生恐慌,所以导演了冒险者杀死外星人的一场戏,船员不断减少,正是印证了外星人仍在不断拿人当口粮。然而口粮有限,外星人在掠夺人的身体之余,还通过奴役死去猎物的灵魂,让他们通过信件等方式,欺骗更多猎物来到岛上。所以,当侦探追查时发现了老头的投影,他才会说出奇怪的话,通过线索让侦探去了解到真正的真相!那就是,他虽然解开了所有的谜题,但偏偏解不开沦为怪物口粮这个死局。
玩过
游戏时长 3.6 小时
海盗船变虫村,这个开始页面跟游戏名字都是海盗船的,那就不是下载源挂错链接的情况了~不过都是我没玩过的游戏,有得玩就行,这个我心态还是很好的。
说下体验上的问题,手机是一加5,刚开始道具栏总是点不到东西,后来发现把手机倒置,画面转过来,道具栏换到另外一边就可以了~可能是配适型号的问题吧。这个就单纯反馈下。
~~~~接着说下卡关的地方~~~~
其中有自己的原因,也有游戏的原因吧,游戏原因方面就是扣分项了,毕竟解密游戏,线索或者细节做不好,那就很影响体验了。
1~五角星,刚遇到的时候,左下角一个绿点,发现路牌木板上有紫跟蓝,坑里牌子上有个好像白还是啥颜色的~一度以为是要搜集石头,拿到木牌后用匕首把珠子抠下来。。。卡得真是莫名其妙。直到看到窗户里半个五角星顶部的红跟橙两颜色,才大概猜到是什么套路。点内五角星启动机关,按出现的颜色,点对应颜色珠子所在的位置。谜题不难,发现谜题才是个心酸的过程。。
2~留声机~修改,把六边形当成6个三角形来看,每个三角形都是水平指向左或者右,数字就是顺序。感谢大佬解惑~(原文:这个我琢磨了很久,什么纸上留声机的方向跟现实的方向对照来看,还有唱片上反光的线跟六边形的线对应起来,动态换方向啥的都考虑过了~最后看了论坛的答案,但始终想不明白为什么是右右左右左左。希望有大佬解惑一下,是我哪里想不到,还是这块确实是个坑。。)
3~修改加星~鞋子是在大门下方有提示,铲子拆了木板就能看到了~几只脚是从右到左移动,高跟鞋提示顺序是从左到右,没毛病。感谢大佬解惑。(原文:鞋子标的方向,提示鞭炮火药比例的纸上,高跟鞋后面标着向右的箭头,高跟鞋又跟那些鞋子放一起。还以为是提示按左到右的顺序。。。结果按左到右右到左都试过还是不行,就还把高跟鞋也全进去,左到右放进去试了几个组合。为什么没有试上到下个下到上的顺序,因为从上下来看,最右边的鞋子,跟左边有一只的,高低很不明显。。。最后试完了才试上下才知道,确定最右的鞋子是最低的,然后按鞋子低到高的顺序来。这一环节细节真的没做好。)
4~八卦图,八个小游戏,都不算难。方块逃离跟移动珠子的就不说了~齿轮的放对了会固定住不能再移动,也简单~拼图得看仔细,内圈拼完,会发现拼图片的反光部分都是朝外的,外圈拼完注意跟着调整下就好~上下左右那个,有点平面魔方的意思,把握好横竖先后关系,确保元素跟前后次序对了,再调整顺序就好~激光的,红色那块是动不了的,所以目标就是让激光最后射去红色的箭头位置就好,倒推很轻松,用不上的方块推开就好~点橙色的那个,点那个块,它跟它链接的横竖方向的块都会翻转,那么橙色的就得翻偶数次,灰色的就奇
数次,比如最底下横行是灰灰橙橙橙橙,两灰个点一次就全橙了,注意好联动就行了~宝石的,一开始点的是蓝色的,老实说完全没注意到宝石移开后洞上有颜色,还以为是要从宝石棱数排列。。建议可以洞的颜色再明显点。
5~柱子,裂缝一整条,判定范围貌似就其中一小部分。一开始用柱子点裂缝不行,还傻傻用柱子去点衣柜上边,点来点去才搭得上木板。
扣一星是因为剧情,虫子的情节没有啥表现,基本都是背景材料。特别是看评论有的说有女主模式,为啥我最后男的跑出来后一段倒带然后就未完待续了~感觉玩了个半成品,尴尬~
以上~
玩过
游戏时长 44.1 小时
游戏画面,偏单机的设定,还不错的剧情,都是很合口味的~这次测试问题不少,不过是测试嘛,没啥关系,希望以后越来越好~
角色的移动方式,点地图或者十字键,应该是参考电脑端的单机游戏,不过毕竟是手机,用起来还是很不方便的~点地图自动寻路这点希望能加上,全任务自动寻路倒是不建议,毕竟那样就有点无脑了,自己跑地图找目标对我这种喜欢仙一的人来说,还是有些乐趣的。
角色参数需要优化下,有时看参数一对比明明打不过,进去后平平淡淡的就过关了。。。很迷~希望可以增加总体战力,结合角色属性,在用的武功,经脉效果等等,副本,不同难度的试炼等能有个战力参考。不用像我这样,一开始被英雄虐了,等到能虐回去,还在傻傻刷普通。。。
还有武功系统优化,五行伤防的加成,拳脚等对武功的加成,内力秘籍的丰富。五行精华等获取难度降低或者增加兑换系统,可以把不需要的元素兑换成别的~
试炼感觉改改比较好,虽然像火系试炼,我用水系打出来的效果也啥差别,到时以后要是火系需要火武,相当于让人全系发展,这样的话目前武功数量,精华获取难度等等的设定都变得不大合理~再说,江湖嘛,谁都有自己喜欢的类型,可以自由选择更好,不是谁都想全部收集的~就算都收集完,我都快无敌了,还是得花时间去其他派系练低武的熟练度等等~显得很没意义~有自由选择的空间,就最好了~
以上~期待下次测试