与其说是游戏不如说是1d版异步互动仿真,虽然有教育意义但整体游戏的沉浸感是比较欠缺的。因为除了文字没有其他多媒体,对于生和长在和平国家的人有点难想象和带入。再加上夹杂在夫妻对话中碎片化(piecemeal)的信息,玩家对战争的残酷、难民的艰难的感知有点弱。而且玩家作为丈夫Majd在回复妻子Nour时的选择缺乏反馈机制,全程都不知道不同选择会有什么后果(直到最后才知道可能是影响Nour在旅途中遇到的人?)。游玩之后有一种感觉是做给欧洲/西方国家难民署的,“看,我们虽然是难民但是我们还是很乐观很有素质。” 最后,类似WhatsAPP式的互动体验也不能算新颖,因为在前ChatGPT(pre-xgpt)时代MUD就已经流行了接近40~50年了。