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编辑部替补
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2315小时
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玩过
新池子神仙概率,告辞
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40级了,风队暗队都成型了,水队练了一半
本命小熊猫和乘黄
这一周体验还是很不错的
优点不夸了说点建议:
1、语音一定要改善,现在我找到的语音就是看板3x2,战斗开始结束2,委托开始结束2
战斗过程的技能释放其实可以加语音的
还有一些在pv里听到的语音剧情里反而只有文字了不知道是不是我记错了
战斗结束的语音经常播放不全,希望修复
2、我是战斗养成为主,剧情为辅
所以希望人物属性能有更完整的显示
回忆里有debuff抗性、暴击、暴伤、回避,这些属性都没有在人物数据面板中体现出来,有点难把握
还有一些描述都有点模糊希望改善一下,比如说巴蛇3星回忆的技能效果提升,还有百目鬼的攻击失败几率、黑暗状态
还有各属性队伍机制感觉稍微有点不平衡,法器的缘故目前纯色队最强,我感觉输出拐奶t构成一个队伍的基础,在这个基础上再延伸闪避暴击毒灼伤控制这类的特色来区分各属性队伍更合适一点。目前最完善的是风队,耳鼠承黄天狗飞廉可以满足t奶易伤减攻爆发全具备;其次是暗队,要输出不要命,座敷配巴蛇无缝毒buff增伤巴蛇,犬因鵺双前排,小熊猫作为前排大招带点回血也还能撑,但是贼怕前排被击退导致犬因主t;再其次是水队光队,防御强但输出太弱,世界boss又是限时,光队主c土蜘蛛要用角端才能保,当康又限定,白泽要你何用?水队缺爆发;火队就一个朱厌扛一下,其他人抢着当主c。以后出新角色一定要弥补平衡一下啊
3、委托为什么不增加金币呢QAQ
4、强敌挑战能按照时间由新到老排序吗?找个输出记录得翻好几页真的别扭
5、幼年期切换请务必安排上
6、打世界boss已经见到了加防御和暴伤的法器,不过它们品级太低注定无法成为主法器,希望以后能够在天地熔炉里增加更多日级非攻击生命的法器来丰富队伍配置
玩过
游戏时长 3 分钟
还是很不错的,就是体力紫晶来源真的少,不氪金落后很多,一个游戏的寿命不可能主要靠氪金来延续的,新活动问题也很大,就现在这个体力设置没什么人能打过超级吧,要1600贝壳,不氪金不可能,到40+打高级肯定花都谢了
不过我愿意给这个游戏足够时间去完善,游戏要让人开心过瘾才有真正的发展动力,期待游戏进步,期待更多福利
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玩了七天,目前37级,氪了600左右,谈谈感想
战斗系统还是很喜欢的,虽然看到一些说q版人物简陋的评论,但要控内力所以还需要稍微思考动动脑筋,不同技能效果、阵容搭配都是要关心的。如果战斗时的语音能更多样化一些会更好
希望能推出成就系统,如果有氪金不同阶段奖励就更好了……因为看到不少刷初始买初始的推图阵容比自己氪了几百都好有点小别扭_(:з」∠)_肝氪脸都要照顾下嘛
目前困难卡在了14最后一关,队伍带了花想容加15敏还是跑不过储阳,开场套不了盾被灭一半。问了朋友,50入幻花花也跑不过,可能难度有一点问题
女主强度是一定要调整的,50女主连别的40都比不上,群攻一百多,塞在队里各种糟心,加个女主在队内全队能力上升xxx?女主能不能有一套独立的提升方法?能不能和冒险等级挂钩?这些都可以考虑
制作组也很不容易,从很多渠道看到了制作组的努力和提升,相信游戏会变得更好
已经到底了