试玩花了我好几周的时间
怎么说呢,游戏风格真的很符合标签的“放置类”,前期我就是几天吧,就开出来四条生产线,然后疯狂垒顾客,通过不停刷广告加速进程,现在也是能让绝大部分客人“光荣进化”了(❁´▽`❁),而且顾客的多样性也是大大满足了我这个收集癖患者୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭,更何况像素风本来就是凉屋所擅长的,所以我也是蛮喜欢这个风格场景的。
但是到游戏后期就真的节奏太慢了₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎
前面一周开出来四条生产线,后面两条生产线就花了一周的时间,还不算生产机升级。(๐•̆ ·̭ •̆๐)
我现在150的顾客,放置回来才收获100W,看着后面的海鲜机豆腐机升级一下1400W我的心就有点在滴血(还只是三级海鲜机和四级豆腐机₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎)
好慢啊!但是为什么这么慢?(ꐦ°᷄д°᷅)咱也不敢问啊。
而且现在上线能做的事情真的太单调了,看广告刷饥饿素,看广告刷顾客,看广告刷售货速度。就好像上线除了看广告就没什么能做的了。而且(敲黑板!)饥饿素真的好少啊,我现在的六生产线看一次广告才12,而且刷新顾客一次就6个,一天下来整的饥饿素动不动就没了。别和我说有广告刷顾客,有时候广告都不出来的(`⌒´メ)
不得不说游戏到后期真的好要时间。要不是我有点收集癖,我估计我已经把游戏删了(´-ωก`)
不管怎么说,这是个好游戏,不过能把游戏后期的耐玩性提高就很好了,就好比元气骑士,即便是解锁并且升级完了所有角色但是游戏依然能够有充足的可玩性。
所以给个四星助助威吧,毕竟耐玩性的问题不解决的话游戏也是发展不久的,期待游戏越做越好ʕง•ᴥ•ʔง