美工实属不错,但是游戏策划应该是网游经验不太丰富,又肝又氪的游戏,回报率又这么低,很难留住玩家。
首先肝的问题,推过一次的图,就直接一键扫荡吧,不然每次都要手动完成,你真觉得玩这游戏的人,每天都有6-7个小时么?光推新图跟组队副本,一天没有2-3个小时也不成,喜欢pvp的,基本就要3-4个小时了,虽然可以用碎片时间积累完成,但是也已经很极限了!氪的问题,抽将就不说了,1000块钱30几个将,保底给了700点可以换一个,但是换不了1500的是肯定的,实际上将并不是最重要的,兵种的属性差距更大,还有宝物,但是付费道具回报率低得吓人,最重要的是,培养错了将,没有重生!!可能花了几百块培养的就废了,而且这游戏培养一队将100%是不够的!
总结下建议:打过一遍的图一键扫荡(基本是个手游就能这样)
武将可以重生,大不了稍微收割点玉。
付费道具,特别是羡慕兵种跟武将的应该多点获得渠道,或者玉的获得渠道。让大家肝点行,但是总要给相应的回报吧?