bug很多,单论游戏是给不了满分的,但又因为只是初期测试得半成品游戏,所以先给个四星。下面慢慢说遇到的bug(和吐槽)
1.(bug)愤怒盾在游戏里是点击了之后在一次行动后才会释放,但是,当点击了之后,如果行动把怪清完 ,这时候如果进入下一场战斗时会没有愤怒盾的效果并且怒气值会清空。
2.(不知道是不是bug)怒气点似乎只有在我方每个人都行动后才会产生?如果敌方有三只怪,我方前三次行动把敌人清空,进入下场战斗是没有怒气点的,不知道时设定还是bug。
3.(吐槽)推到5-5,有一种叫米莫萨草的怪,伤害奇高,基本上后排脆皮摸两下就死。这怪的ai似乎是同类型的怪会攻击同一个人,问题是,这种怪一次出现三个。如果你不能一回合把怪秒了,下一回合你的后排大概率直接暴毙一个,更重要的事,这种怪的攻击逻辑是四个人随机,也就是说它攻击谁完全看脸。换位如把前排坦克换到后排之类完全毫无用处。你们在调查问卷也问了怪的策略性和ai, 但是也设计了这种完全看脸的怪。
4.(再吐槽一下)掉落是真的一言难尽,兔皮儿的毛,蓝色材料,1-4掉落,我扫荡20+次没出!我觉得不是喔脸黑把?还有圆木,矿石……总之大部分升级盾得材料掉落率都好低啊……
5.(待补充,想到时再说)