后来又玩了一下午发现确实有副本,后面内容还很多,越来越觉得游戏好玩了,我决定再给一颗星,毕竟这种类型的游戏太少,战斗方式绝对让人耳目一新,而且我觉得这种战斗模式还可以再来个真装备系统,装备要是能契合武学特性那就完美了,比如装备长棍这种武器,用布袋棍法就会让他武学发出的速度大大增加,不容易被别的武学格挡,反正这游戏后期可增加内容肯定很多,就不知道策划和开发人员实力了,游戏绝对是好游戏,可惜前期ui太让人容易弃游了,这影响挺大,希望再接再厉吧,争取早日公测。
三星,ui太乱扣一星,一开始像炮轰一下乱糟糟的系统扣一星,建议每个系统循序渐进的开,比如学习够一定武学再开后面的系统,可以到一定阶段开一个系统,一进游戏就乱七八糟的很影响影响。
本身游戏是类似于旅行青蛙的江湖武侠版本,这个题材前段时间就有一个养娃娃的那游戏了,和这个类似,不过我更喜欢这个,毕竟很多系统已经给出展望了,看起来未来如果能好好做的话这游戏绝对可以,不过说实话现在还是感觉内容单调,可操作性不高,除了挂机自动的内容,也可以设计一些副本让人玩啊,还可以加入rougelike的设计,建议考虑一下,然后再丰富点武学库和武学的特征特点,再设计一套特性,比如说有的武学暴击,有的武学能吸血,有的武学适合打肉能按百分比扣血之类的!
说实话目前最需要修的地方就是ui太乱了,别的我可以慢慢等。