小贤啊,
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
万花丛中过
152
玩过游戏
8
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
24
游戏成就
玩过
游戏时长 2000+ 小时
对王者在竞技方面的内容,已经失望透顶了。
每当想起elo对“努力单排的高评分玩家”的
制裁(匹配能力差、数据差、心态差的队友)
(单排匹配二、三排,然后单排玩家对于胜负的影响力,在高分段无限趋近于零,输赢只能期待三排的发挥是个人一些。)
(性别男的账号,被迫带妹,强行匹配性别女的账号。)
(巅峰赛、英雄战力等系统导致的,顶分段导演演员、熟人随缘组排等等剧组问题……)
……
……
还有很多让人烦恼,或者说让人恶心的细节设定,
……
我疑惑过,这就是传说中的55公平对决?只要玩家胜率看起来还处于50%~60%之内?
我之前努力打到更高分段、更好的评分数据,
最后的下场就是把把匹配低评分玩家?
……
……
直到某天我悟了,
“王者荣耀?那不是社交工具么?”——疫情过后找工作,入职后,领班如是对我说。
……
真实的王者荣耀,不是一项公平竞技的电子竞技项目,
王者荣耀,只是一款社交工具,适用于无聊消遣杀时间、打字或语音吹牛、网络情缘一线牵、角色换装……的社交软件而已。
王者荣耀已经不再是一款游戏,他超出了游戏成为了沟通人际关系的社交工具。
……
但也因此,王者荣耀与公平电子竞技,渐行渐远。
……
硬核玩家在王者荣耀里,是不配拥有良好的竞技体验的。
分段越高,越是如此~
唉……
……
我曾经也会想,是不是我的错?明知道竞技环境愈发恶劣,也不去找队友组排(或者说社交能力太差,找不到队友)?
不,一个人努力去赢,但被坑输,输得委屈到哭,这并不是我的错。是这个游戏的机制有问题,
【为了照顾广大普通玩家的心理感受】,所以elo+匹配系统,制定了许多不健康的规则,
牺牲小部分认真努力的真玩家的游戏体验也不重要。
——谁让你是少数派呢?你要是个混子那不是十把有九把匹配大腿带你躺?
——谁让你非要单机呢?你要是多交朋友,还怕找不到人五排么?
……
原来努力认真的单机玩家是一种罪过,
组排才有资格在王者荣耀里拥有呼吸权,
长太息以掩涕兮,哀吾生之多艰……
唉……